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图书 绘画透视学基础(动漫电脑艺术设计专业教学丛书暨高级培训教材)
内容
编辑推荐

本书作为专门针对环境艺术设计教育的绘画透视学基础教材,注重从绘图的特质切入透视技法理论的解析和运用。以从简到繁、循序渐进的图例,通俗的语言来表述学习内容,以达到深入浅出的且的。

本书内容包括:透视基础理论、一点透视、平角透视、两点透视、曲线透视、三点透视、阴影和反影透视等内容。本书最大的优点是用文字结合大量图片来展示透视原理,并有实例绘图步骤,把枯燥的透视学理论简化,使之通俗易懂,能够让学生很直观地看懂透视原理并掌握其作圈过程,从而熟练运用。

本书可作为高职高专院校动漫与电脑艺术设计的专业教材,也可作为本研究领域的高级培训教材,还可供对此领域有兴趣的读者参考使用。

目录

第1章 透视基础理论

 1.1 透视概念

 1.2 透视的发展概况

 1.3 为什么要学透视

 1.4 透视原理

 1.5 透视图绘制的程序

第2章 一点透视

 2.1 一点透视概念与原理

 2.2 一点透视图例分析

 2.3 一点透视作图步骤

 2.4 一点透视在写生中的运用

 2.5 一点透视在室内空间表现中的运用

 2.6 一点透视在室外空间表现中的运用

 2.7 视点位置的选择

 2.8 一点透视常见错误

第3章 平角透视

 3.1 平角透视概念

 3.2 平角透视作图步骤

 3.3 平角透视的运用

第4章 两点透视

 4.1 两点透视概念与原理

 4.2 两点透视图例分析

 4.3 两点透视作图步骤

 4.4 两点透视在写生中的运用

 4.5 两点透视在室内空间表现中的运用

 4.6 两点透视在室外景观表现中的运用

 4.7 两点透视在室外鸟瞰表现中的运用

 4.8 两点透视常见错误

第5章 曲线透视

 5.1 曲线透视的基本画法

 5.2 圆形的透视画法

 5.3 曲线的透视画法

第6章 三点透视

 6.1 三点透视的概念

 6.2 三点透视图例分析

 6.3 三点透视在写生中的运用

 6.4 三点透视在建筑表现中的运用

 6.5 三点透视在室内空间表现中的运用

第7章 阴影与反影透视

 7.1 阴影透视概论

 7.2 阴影透视的画法

 7.3 反影透视概论

 7.4 反影透视的画法

主要参考文献

标签
缩略图
书名 绘画透视学基础(动漫电脑艺术设计专业教学丛书暨高级培训教材)
副书名
原作名
作者 郭明珠
译者
编者
绘者
出版社 中国建筑工业出版社
商品编码(ISBN) 9787112110841
开本 16开
页数 96
版次 1
装订 平装
字数 216
出版时间 2009-09-01
首版时间 2009-09-01
印刷时间 2009-09-01
正文语种
读者对象 青年(14-20岁),普通成人
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 文学艺术-艺术-绘画雕塑
图书小类
重量 0.31
CIP核字
中图分类号 J206.2
丛书名
印张 6.75
印次 1
出版地 北京
284
215
5
整理
媒质 图书
用纸 普通纸
是否注音
影印版本 原版
出版商国别 CN
是否套装 单册
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数
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更新时间:2025/5/9 2:47:35