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图书 Maya三维动画设计与制作技能基础教程(附光盘)
内容
编辑推荐

本书主要介绍Maya2010的功能与操作方法,在内容的编排上遵循Maya实际工作流程的原则,以实际案例为主,通过对实例的剖析,启发读者的想象力,将设计理念融会贯通,提高对Maya 2010的综合使用技巧。

全书以实际设计案例为中心,点面兼顾,共分为7章。第1章介绍Maya的基本操作和工具;第2章至第7章分别介绍建模、材质、灯光、动画和动力学方面的知识。在内容介绍上,从初学者的角度出发,所有的概念和操作过程描述非常清晰流畅,难易程度适宜,所选择的实例都比较简单实用,书中还穿插介绍了编者在实践中总结的注意点、经验和技巧,以提高学习与工作效率。每章最后都安排了一个综合实例,以巩固该章介绍的重要知识点。另外,每章都添加了相应的习题,这些习题都是对该章知识的复习和拓展。可供各大专院校作为教材使用,也可供从事相关工作的人员作为参考用书使用。

内容推荐

本书从Maya基础出发,采用分布式教学的方式,结合详细讲解的操作实例,使读者轻松掌握May 2010的基础知识,为读者顺利进入相关领域打下良好的基础。本书详细介绍Maya 2010的基本命令以及几个操作工具的基本使用方法,在讲解每一种工具时,都针对性地附加了对应的操作实例来帮助读者熟悉并巩固所学的知识。每章最后安排了一个综合实例,融入了该章所介绍的知识点,以帮助读者快速掌握操作方法与技巧。本书分为7章,内容包括Maya基础操作、建模、材质、灯光、动画、粒子特效和Cloth布料。

本书重点突出、案例丰富,适合作为应用型本科、高职高专院校数字艺术、影视、动画等相关专业May。课程的基础教材,也适合影视动画制作爱好者、三维游戏设计爱好者和相关专业人员阅读,还适合作为培训机构的培训教材。

目录

1 Maya基础

 1.1 Maya概述

1.1.1 Maya的历史

1.1.2 Maya涉及的领域

 1.2 基础操作

1.2.1 Maya的用户界面

1.2.2 Maya的视图布局和视图操作

1.2.3 Maya中的基础三维物体及其构成元素

1.2.4 Maya中变换工具的使用

1.2.5 Maya中其他常用的命令和窗口

 1.3 快速入门小实例——清凉的沙滩

 1.4 习题

2 Maya建模技术

 2.1 Polygon建模

2.1.1 Polygon概述

2.1.2 Polygon建模常用的菜单命令

 2.2 其他建模方式

2.2.1 NURBS建模

2.2.2 SubD建模

 2.3 建模综合案例——可爱的卡通角色

 2.4 习题

3 材质艺术

 3.1 材质与纹理

3.1.1 材质和纹理的基本概念

3.1.2 材质的创建和管理

3.1.3 材质的类型及属性

 3.2 UV与贴图

3.2.1 UV的概念

3.2.2 UV贴图坐标的使用

3.2.3 如何完成UV的划分

3.2.4 UV的测试和导出

3.2.5 根据Uv绘带制贴

 3.3 渲染技术

3.3.1 渲染窗口

3.3.2 渲染设置面板

3.3.3 渲染参数设置

 3.4 材质渲染综合实例——咖啡场景

 3.5 习题

4 灯光技术

 4.1 Maya的基本灯光

4.1.1 灯光的类型

4.1.2 灯光的创建

 4.2 Maya的灯光属性

4.2.1 灯光的基本属性

4.2.2 灯光的阴影设置

 4.3 布光实例——漂亮的GI布光

 4.4 习题

5 动画技术

 5.1 关键帧动画

5.1.1 手动关键帧动画

5.1.2 变形器动画

5.1.3 路径动画

5.1.4 动画曲线编辑器

 5.2 角色动画

5.2.1 角色动画概述

5.2.2 骨骼系统

5.2.3 角色骨骼的搭建

5.2.4 蒙皮的应用

5.2.5 基础面部表情动画

 5.3 关键帧动画实例——弹跳的小球

 5.4 习题

6 粒子特效

 6.1 粒子系统

6.1.1 粒子系统的创建

6.1.2 粒子系统的属性

 6.2 动力场

6.2.1 场的类型及其创建

6.2.2 场的属性设置

 6.3 个体和柔体

6.3.1 刚体

6.3.2 柔体

 6.4 特效和流体效果

6.4.1 特效

6.4.2 流体效果

 6.5 粒子应用实例——绚丽的散花

 6.6 习题

7 nCloth布料

 7.1 nCloth基础应用

7.1.1 创建简单的nCloth布料

7.1.2 nCloth布料的动力学设置

7.1.3 nCloth布料的约束控制

 7.2 nCloth的属性

7.2.1 nCloth的创建属性

7.2.2 nCloth的自身属性

 7.3 nCloth小实例——nCloth布斗碎裂奖效果

 7.4 习题

标签
缩略图
书名 Maya三维动画设计与制作技能基础教程(附光盘)
副书名
原作名
作者 何清超//韦佚//赵昕
译者
编者
绘者
出版社 科学出版社
商品编码(ISBN) 9787030273680
开本 16开
页数 220
版次 1
装订 平装
字数 359
出版时间 2010-05-01
首版时间 2010-05-01
印刷时间 2010-05-01
正文语种
读者对象 青年(14-20岁),普通成人
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 计算机-操作系统
图书小类
重量 0.376
CIP核字
中图分类号 TP391.41
丛书名
印张 14.75
印次 1
出版地 北京
260
184
8
整理
媒质 图书
用纸 普通纸
是否注音
影印版本 原版
出版商国别 CN
是否套装 单册
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数 3000
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更新时间:2025/5/20 11:13:47