本书中的形象运用了数码制作技术,但说明和建议依然沿用传统绘画的技法和材料。作者艾伦·莱思维尔将图像按难度排序,从基本形状入手,并运用投影缩减透视法绘制具有活力的人物,增加戏剧性和动感效果。每一个教程指南都介绍了一个新的元素,例如让武士身披复杂的盔甲等。当你从一个新手发展成一个资深人士时,便可以创作你自己的武士和英雄了。所以,拿出你的铅笔和橡皮,开始吧!
| 图书 | 动漫幻想(英雄武士角色概念设计) |
| 内容 | 编辑推荐 本书中的形象运用了数码制作技术,但说明和建议依然沿用传统绘画的技法和材料。作者艾伦·莱思维尔将图像按难度排序,从基本形状入手,并运用投影缩减透视法绘制具有活力的人物,增加戏剧性和动感效果。每一个教程指南都介绍了一个新的元素,例如让武士身披复杂的盔甲等。当你从一个新手发展成一个资深人士时,便可以创作你自己的武士和英雄了。所以,拿出你的铅笔和橡皮,开始吧! 内容推荐 艾伦·莱思维尔(Alan Lathwell)是英国著名的插画师和概念设计师,特别擅长创作奇幻艺术和概念设计。其艺术作品广泛用于图书、角色游戏,卡片游戏、CD封面、动漫和杂志。通过《动漫幻想(英雄武士角色概念设计)》,作者用自己的概念设计经验让读者学会“英雄武士角色”插画的奥秘,包括:绘画材料、人物绘制的基本功、武器的绘制、色彩理论、武士和英雄人物绘制,从中让您学会创作自己的武士和英雄人物。 无论您是经验丰富的概念设计师,还是刚刚入行的新手,您都能从《动漫幻想(英雄武士角色概念设计)》中学到创作英雄武士人物的技巧,以及大师的创意之源。 目录 第一章 绘画材料 铅笔 水彩和水粉 丙烯材料 油画颜料 数码工具 基料 画刷 第二章 人物绘制的基本功 基本图形 前缩透视法 比例指南 人物线描 脸部的画法 双脚的画法 双手的画法 肌肉 结构 躯干正面 躯干背面 腿部 胳膊 第三章 武器 矛和戟 剑 斧头 锤子和狼 牙棒 匕首 武器的创作 第四章 色彩理论 色轮 原色 次要颜色 复合 色 色彩关系 互补色 调和色 色彩基调 第五章 光线 第六章 武士和英雄人物绘制 原始人 包迪西亚 精灵射手 日本武士 亚马逊 阿喀琉斯 雷神托尔 阿帕切族 古罗马角 斗士 中世纪骑士 |
| 标签 | |
| 缩略图 | ![]() |
| 书名 | 动漫幻想(英雄武士角色概念设计) |
| 副书名 | |
| 原作名 | |
| 作者 | (英)艾伦·莱思维尔 |
| 译者 | 于军//白冰 |
| 编者 | |
| 绘者 | |
| 出版社 | 电子工业出版社 |
| 商品编码(ISBN) | 9787121122576 |
| 开本 | 16开 |
| 页数 | 124 |
| 版次 | 1 |
| 装订 | 平装 |
| 字数 | 230 |
| 出版时间 | 2011-01-01 |
| 首版时间 | 2011-01-01 |
| 印刷时间 | 2011-01-01 |
| 正文语种 | 汉 |
| 读者对象 | 青年(14-20岁),研究人员,普通成人 |
| 适用范围 | |
| 发行范围 | 公开发行 |
| 发行模式 | 实体书 |
| 首发网站 | |
| 连载网址 | |
| 图书大类 | 文学艺术-艺术-绘画雕塑 |
| 图书小类 | |
| 重量 | 0.626 |
| CIP核字 | |
| 中图分类号 | J218.7 |
| 丛书名 | |
| 印张 | 8 |
| 印次 | 1 |
| 出版地 | 北京 |
| 长 | 280 |
| 宽 | 210 |
| 高 | 10 |
| 整理 | |
| 媒质 | 图书 |
| 用纸 | 普通纸 |
| 是否注音 | 否 |
| 影印版本 | 原版 |
| 出版商国别 | CN |
| 是否套装 | 单册 |
| 著作权合同登记号 | 图字01-2010-4310 |
| 版权提供者 | Alan Lathwell,David & Charles |
| 定价 | |
| 印数 | 4000 |
| 出品方 | |
| 作品荣誉 | |
| 主角 | |
| 配角 | |
| 其他角色 | |
| 一句话简介 | |
| 立意 | |
| 作品视角 | |
| 所属系列 | |
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| 内容简介 | |
| 作者简介 | |
| 目录 | |
| 文摘 | |
| 安全警示 | 适度休息有益身心健康,请勿长期沉迷于阅读小说。 |
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