序言
厄尔诺.鲁比克
第一章: 魔方发明前的智力玩具热潮
1817:七巧板
1880:“15”滑块游戏
1889:“赶猪进圈”游戏
第二章:魔方的历史
一些早期发明
厄尔诺.鲁比克的发明
魔方的传播
全世界的魔方热潮
魔方热潮的衰落和复兴
第三章:魔方家族
其他种类的立方体魔方
新的魔方类玩具
手工魔方——DIY魔方
第四章:如何还原各种魔方
还原3阶魔方
还原2阶魔方
还原4阶魔方
还原5阶、6阶和7阶魔方
| 图书 | 魔方宝典 |
| 内容 | 目录 序言 厄尔诺.鲁比克 第一章: 魔方发明前的智力玩具热潮 1817:七巧板 1880:“15”滑块游戏 1889:“赶猪进圈”游戏 第二章:魔方的历史 一些早期发明 厄尔诺.鲁比克的发明 魔方的传播 全世界的魔方热潮 魔方热潮的衰落和复兴 第三章:魔方家族 其他种类的立方体魔方 新的魔方类玩具 手工魔方——DIY魔方 第四章:如何还原各种魔方 还原3阶魔方 还原2阶魔方 还原4阶魔方 还原5阶、6阶和7阶魔方 内容推荐 魔方是一个永恒的伟大玩具。在这本书中,五位魔方大师会将他们关于魔方的各种经验与你分享,其中包括厄尔诺.鲁比克的开创性设计、魔方的大家族、魔方热潮、魔方还原方法等。 此书中拥有几百幅配图的魔方最新逐步还原教程将使你异常轻松地还原魔方。它包括了各种类型的立方体魔方的解法——3阶、2阶、4阶、5阶以及最新出品的6阶和7阶。 本书还包括上百幅珍贵照片,内容涉及古典智力玩具、手工魔方以及20世纪80年代的经典产品。如果你想要理解和还原魔方这种终极智力玩具,那么请阅读者本书! 编辑推荐 魔方发明人厄尔诺.鲁比克亲自作序推荐!《纽约时报》填字游戏专栏编辑,字谜学大师威尔.肖茨,《科学美国人》数学游戏专栏原编辑,作家、哲学家马丁.加纳德联手推荐!世上最权威,最全面,最详实的魔方全书! “炫目多彩,引人入胜、内容翔实——在这本书中,你能读到关于魔方的一切。” |
| 标签 | |
| 缩略图 | ![]() |
| 书名 | 魔方宝典 |
| 副书名 | |
| 原作名 | |
| 作者 | (美)杰瑞·斯洛克姆//(英)大卫·辛格马斯特//(美)黄炜华//(荷)迪特尔·杰哈德//(荷)吉尔特·希林斯 |
| 译者 | 陈丹阳 |
| 编者 | |
| 绘者 | |
| 出版社 | 辽宁科学技术出版社 |
| 商品编码(ISBN) | 9787538163674 |
| 开本 | 其他 |
| 页数 | 144 |
| 版次 | 1 |
| 装订 | 平装 |
| 字数 | 200 |
| 出版时间 | 2010-04-01 |
| 首版时间 | 2010-04-01 |
| 印刷时间 | 2010-04-01 |
| 正文语种 | 汉 |
| 读者对象 | 青年(14-20岁),研究人员,普通成人 |
| 适用范围 | |
| 发行范围 | 公开发行 |
| 发行模式 | 实体书 |
| 首发网站 | |
| 连载网址 | |
| 图书大类 | 生活休闲-体育运动-其他运动 |
| 图书小类 | |
| 重量 | 0.25 |
| CIP核字 | |
| 中图分类号 | G898.2 |
| 丛书名 | |
| 印张 | 12 |
| 印次 | 1 |
| 出版地 | 辽宁 |
| 长 | 211 |
| 宽 | 186 |
| 高 | 10 |
| 整理 | |
| 媒质 | 图书 |
| 用纸 | 普通纸 |
| 是否注音 | 否 |
| 影印版本 | 原版 |
| 出版商国别 | CN |
| 是否套装 | 单册 |
| 著作权合同登记号 | 06-2009第346号 |
| 版权提供者 | 美国BLACK DOG & LEVENTHAL出版公司 |
| 定价 | |
| 印数 | 5000 |
| 出品方 | |
| 作品荣誉 | |
| 主角 | |
| 配角 | |
| 其他角色 | |
| 一句话简介 | |
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| 作品视角 | |
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| 内容简介 | |
| 作者简介 | |
| 目录 | |
| 文摘 | |
| 安全警示 | 适度休息有益身心健康,请勿长期沉迷于阅读小说。 |
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