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图书 动漫游戏道具制作(动漫游戏精品系列规划教材)
内容
编辑推荐

本书讲解了游戏道具的分类,制作游戏道其的流程等知识点。通过对本书的学习,读者可以对游戏道具的制作有较全面系统的了解和认识。本书从学习基本几何体和扩展几何体开始,到能够掌挥各类游戏道具的制作思路和南法。通过对屠龙刀,手枪和大炮的模犁制作、Uv展开以及贴图绘制过程的实例讲解,使读者掌握“Taper”、“Bend”、“Twl’st”、“Noise”、“symmetry”修改器的用法,并可以举一反三,学会独立地制作此类刀械兵器。总之,本陪的宗旨是为学生学刊动漫游戏的道具制作打好牢固基础。

本书语言通俗易懂,内容十富翔实,突出了以实用为中心的特点,可以作为本科及高职高专学校动漫游戏及相关专业的教科书,也可以作为希望从事动漫游戏方血开发的爱好者的入门参考书。

目录

前言

第1章 D游戏制作基础

第2章 D形体的修改及编辑

第3章 常用物体修改器

第4章 Editable Poly

第5章 UVW坐标和UVW展开

第6章 材质基础

第7章 游戏材质基础

第8章 生活用品类制作

第9章 刀械类兵器制作

第10章 枪炮类兵器制作

标签
缩略图
书名 动漫游戏道具制作(动漫游戏精品系列规划教材)
副书名
原作名
作者 房晓溪
译者
编者
绘者
出版社 机械工业出版社
商品编码(ISBN) 9787111269052
开本 16开
页数 278
版次 1
装订 平装
字数 443
出版时间 2009-06-01
首版时间 2009-06-01
印刷时间 2009-06-01
正文语种
读者对象 青年(14-20岁),普通成人
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 计算机-操作系统
图书小类
重量 0.568
CIP核字
中图分类号 TP391.41
丛书名
印张 18
印次 1
出版地 北京
260
185
13
整理
媒质 图书
用纸 普通纸
是否注音
影印版本 原版
出版商国别 CN
是否套装 单册
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数 3000
出品方
作品荣誉
主角
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立意
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更新时间:2025/5/6 1:28:20