本书比较通俗易懂地讲述了动画创作中一些比较实用的经验。如果你喜欢动画艺术,它就会指导你如何在制作动画的工作中找到自己的道路,如何能够使用和发挥自己的潜能,打造自己的动漫世界。
图书 | 动画设计创作技巧 |
内容 | 编辑推荐 本书比较通俗易懂地讲述了动画创作中一些比较实用的经验。如果你喜欢动画艺术,它就会指导你如何在制作动画的工作中找到自己的道路,如何能够使用和发挥自己的潜能,打造自己的动漫世界。 目录 第一章 动画技法 一、原动画的关系 二、动画的中间变化 三、线的运用 四、图形加法及角色加法 第二章 动画的使用符号 一、安全框 二、律表 三、轨目 四、动画标示 第三章 原画的概念 一、运动方向 二、时间 三、环境 第四章 力学原理 一、力的概念 二、弹性 三、惯性 四、曲线 五、力的平衡 第五章 力的反应 一、质感 二、反应 三、作用力和反作用力 四、轨迹 第六章 夸张 夸张 第七章 动作概念 一、预备动作 二、追随动作 三、循环动作 四、表情与动作 第八章 人体的关节运动 人体的关节运动 结束语 |
标签 | |
缩略图 | ![]() |
书名 | 动画设计创作技巧 |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 赵桂静 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 化学工业出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787122052346 |
开本 | 24开 |
页数 | 135 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | |
出版时间 | 2009-06-01 |
首版时间 | 2009-06-01 |
印刷时间 | 2009-06-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 青年(14-20岁),普通成人 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 文学艺术-艺术-绘画雕塑 |
图书小类 | |
重量 | 0.314 |
CIP核字 | |
中图分类号 | J218.7 |
丛书名 | |
印张 | 6 |
印次 | 1 |
出版地 | 北京 |
长 | 210 |
宽 | 191 |
高 | 9 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | CN |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | |
版权提供者 | |
定价 | |
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一句话简介 | |
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