为什么我画出来的人物总不是我想象中的样子呢?为什么我想表达人物笑时,他却看起来哭泣呢?我怎么才能使我的作品看起来像日本专业漫画家画的呢?……《日本漫画创作技法——肢体·表情》为你提供了解决方法。
这本成功的漫画教材将告诉你把平凡无奇的人物打造成富有活力和表现力的动画形象的技巧,动漫爱好者和艺术家都会从中获益匪浅。
图书 | 日本漫画创作技法--肢体表情(北京电影学院动画艺术研究所推荐优秀动漫游系列教材) |
内容 | 编辑推荐 为什么我画出来的人物总不是我想象中的样子呢?为什么我想表达人物笑时,他却看起来哭泣呢?我怎么才能使我的作品看起来像日本专业漫画家画的呢?……《日本漫画创作技法——肢体·表情》为你提供了解决方法。 这本成功的漫画教材将告诉你把平凡无奇的人物打造成富有活力和表现力的动画形象的技巧,动漫爱好者和艺术家都会从中获益匪浅。 内容推荐 为什么我画出来的人物总不是我想象中的样子呢?为什么我想表达人物笑时,他却看起来哭泣呢?我怎么才能使我的作品看起来像日本专业漫画家画的呢?如果你同样面对着这样的问题又不知如何是好,《日本漫画创作技法——肢体·表情》为你提供了解决方法。 这本非常宝贵的教材会告诉你在面人物时应该注意的各种问题。跟着本书画各种人物类型的肌肉、面部和骨骼结构,你会学会如何把复杂的物体简化成简单的何图形。你将同时学会从各个角度画各种姿势的人物。 再深入地来看看绘制各种不同的人物图样,每个图样都有不同的姿态和性格类型。学习画出独特的漫画型姿势,这与其他绘画类型有很大的区别…… 这本成功的漫画教材将告诉你把平凡无奇的人物打造成富有活力和表现力的动画形象的技巧,动漫爱好者和艺术家都会从中获益匪浅。如果你想要为作品添加活力,并曰使之富有漫画味道,那么本书将是你的必备书籍。 目录 引言 让我们试着画一画 第一章 利用空间 第二章 骨骼和肌肉 第三章 人物设计基础 第四章 造型实例 第五章 真实人物类型的实训 |
标签 | |
缩略图 | ![]() |
书名 | 日本漫画创作技法--肢体表情(北京电影学院动画艺术研究所推荐优秀动漫游系列教材) |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | (日)尾泽忠 |
译者 | 张伊娜//牧华 |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 中国科学技术出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787504649096 |
开本 | 16开 |
页数 | 138 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | 160 |
出版时间 | 2009-05-01 |
首版时间 | 2009-05-01 |
印刷时间 | 2009-05-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 青年(14-20岁),研究人员,普通成人 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 少儿童书-动漫绘本-儿童绘本 |
图书小类 | |
重量 | 0.318 |
CIP核字 | |
中图分类号 | J218.2 |
丛书名 | |
印张 | 8.75 |
印次 | 1 |
出版地 | 北京 |
长 | 230 |
宽 | 170 |
高 | 10 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | CN |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | 01-2009-2347 |
版权提供者 | DIGITAL MANGA,Inc. |
定价 | |
印数 | 10000 |
出品方 | |
作品荣誉 | |
主角 | |
配角 | |
其他角色 | |
一句话简介 | |
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文摘 | |
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