在文学盛行的年代,人类的梦想主要表现为神话和童话;在读图时代,动画则开始取代文学而成为是人类梦想的摇篮。
在这个意义上,本书的写作无疑就是一次寻梦之旅。特别应该指出的是,这是一次合作的成果。本书通过世界动画创作历史过程中形成的技巧和形式的归纳总结,深入浅出,全面阐释了动画编剧中关于创意、题材、主题、角色塑造、情节、结构、语言等主要问题。
图书 | 影视动画编剧学 |
内容 | 编辑推荐 在文学盛行的年代,人类的梦想主要表现为神话和童话;在读图时代,动画则开始取代文学而成为是人类梦想的摇篮。 在这个意义上,本书的写作无疑就是一次寻梦之旅。特别应该指出的是,这是一次合作的成果。本书通过世界动画创作历史过程中形成的技巧和形式的归纳总结,深入浅出,全面阐释了动画编剧中关于创意、题材、主题、角色塑造、情节、结构、语言等主要问题。 内容推荐 本书通过世界动画创作历史过程中形成的技巧和形式的归纳总结,深入浅出,全面阐释了动画编剧中关于创意、题材、主题、角色塑造、情节、结构、语言等主要问题,是动画创作和研究人员良好的参考书籍。 目录 第一章 动画艺术概论 第一节 动画的发展历史 第二节 动画的创作流程 第三节 动画视听语言系统 第二章 编剧原理 第一节 创造性的想象 第二节 幻想与夸张 第三节 叙事的建构 第三章 创意与题材 第一节 创意的内涵 第二节 题材的形态 第三节 题材的提炼 第四章 主题 第一节 主题的三维结构 第二节 主题的艺术表现 第三节 主题的审美形态 第五章 角色塑造 第一节 卡通化与人性化 第二节 戏剧化与动作化 第三节 圆型性格与扁型性格 第六章 情节 第一节 情节的矛盾设计 第二节 情节的叙事类型 第三节 情节的节奏意识 第七章 结构 第一节 开端与破题 第二节 纠葛与冲突 第三节 高潮与结局 第八章 剧本语言 第一节 叙事语言 第二节 对白 第三节 独白与旁白 后记 |
标签 | |
缩略图 | ![]() |
书名 | 影视动画编剧学 |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 范志忠//马华 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 浙江大学出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787308058087 |
开本 | 16开 |
页数 | 208 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | 200 |
出版时间 | 2009-02-01 |
首版时间 | 2009-02-01 |
印刷时间 | 2009-02-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 青年(14-20岁),研究人员,普通成人 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 文学艺术-艺术-戏剧影视 |
图书小类 | |
重量 | 0.382 |
CIP核字 | |
中图分类号 | J954 |
丛书名 | |
印张 | 13.25 |
印次 | 1 |
出版地 | 浙江 |
长 | 251 |
宽 | 175 |
高 | 12 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | CN |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | |
版权提供者 | |
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