本书全面介绍了使用3ds Max Design 2009进行三维设计的工作流程和方法,内容涵盖建模、材质、灯光、动画和渲染等方面。该书从软件基础知识入手,通过逐步讲解实例操作,让初学者的软件操作水平得到大幅提高,成为具有较高水平的三维设计人员。其中由笔者精心设计的上百个小型范例,将每个功能命令充分应用到具体的案例中,使读者在学习过程中更容易掌握这些命令的灵活运用方式,使学习过程变得简单有趣。
| 图书 | 3ds Max2009从入门到精通(附光盘) |
| 内容 | 编辑推荐 本书全面介绍了使用3ds Max Design 2009进行三维设计的工作流程和方法,内容涵盖建模、材质、灯光、动画和渲染等方面。该书从软件基础知识入手,通过逐步讲解实例操作,让初学者的软件操作水平得到大幅提高,成为具有较高水平的三维设计人员。其中由笔者精心设计的上百个小型范例,将每个功能命令充分应用到具体的案例中,使读者在学习过程中更容易掌握这些命令的灵活运用方式,使学习过程变得简单有趣。 内容推荐 本书诠释了3ds Max软件的应用知识与使用技巧内容涵盖创建场景与对象、材质贴图、摄影机和灯光、环境和效果、粒子系统、渲染效果图、制作动画等三维设计的方方面面详尽的软件功能与操作技法介绍,穿插以海量知识与技巧提示,附赠快捷键、渲染插件介绍和超长多媒体视频教学,为读者的三维学习之路保驾护航! 本书适合没有接触过3ds Max软件的入门读者自学也可以为有一定基础的中级读者提供有价值的参考,是广大三维设计爱好者和大中专院校相关专业学员的理想学习参考书。 目录 Chapter 1 基础知识 Chapter 2 熟悉3ds Max用户界面 Chapter 3 场景对象 Chapter 4 对象的变换 Chapter 5 文件与场景管理 Chapter 6 复杂对象的创建与修改 Chapter 7 材质与贴图 Chapter 8 摄影机和灯光 Chapter 9 环境与效果 Chapter 10 动画 Chapter 11 渲染 Chapter 12 粒子系统 Chapter 13 效果图制作 Chapter 14 动画场景的制作 |
| 标签 | |
| 缩略图 | ![]() |
| 书名 | 3ds Max2009从入门到精通(附光盘) |
| 副书名 | |
| 原作名 | |
| 作者 | 尖峰科技 |
| 译者 | |
| 编者 | |
| 绘者 | |
| 出版社 | 中国青年出版社 |
| 商品编码(ISBN) | 9787500685500 |
| 开本 | 16开 |
| 页数 | 685 |
| 版次 | 1 |
| 装订 | 平装 |
| 字数 | |
| 出版时间 | 2009-03-01 |
| 首版时间 | 2009-03-01 |
| 印刷时间 | 2009-03-01 |
| 正文语种 | 汉 |
| 读者对象 | 青年(14-20岁),普通成人 |
| 适用范围 | |
| 发行范围 | 公开发行 |
| 发行模式 | 实体书 |
| 首发网站 | |
| 连载网址 | |
| 图书大类 | 计算机-操作系统 |
| 图书小类 | |
| 重量 | 1.214 |
| CIP核字 | |
| 中图分类号 | TP391.41 |
| 丛书名 | |
| 印张 | 44 |
| 印次 | 1 |
| 出版地 | 北京 |
| 长 | 260 |
| 宽 | 190 |
| 高 | 28 |
| 整理 | |
| 媒质 | 图书 |
| 用纸 | 普通纸 |
| 是否注音 | 否 |
| 影印版本 | 原版 |
| 出版商国别 | CN |
| 是否套装 | 单册 |
| 著作权合同登记号 | |
| 版权提供者 | |
| 定价 | |
| 印数 | |
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| 主角 | |
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| 一句话简介 | |
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| 文摘 | |
| 安全警示 | 适度休息有益身心健康,请勿长期沉迷于阅读小说。 |
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