本书第4版在原来版本的基础上,从内容上进行了重新的整合和扩充。加入了一个关于空问透视的章节,另外,在最后一章中加入更为复杂的绘制透视图的过程和表现的图例。
本书内容前后连贯,可以作为参考图书。第1章是概述,后面的章节集中讲解了各种具体的问题和技巧。
不论是在传统媒体领域工作还是进入奇妙的3D动画和虚拟现实世界,掌握扎实的透视技法是理解视觉世界的基础。本书是讲解如何理解以及如何绘制透视图的一本基础教程。
图书 | 透视制图基础(原书第4版) |
内容 | 编辑推荐 本书第4版在原来版本的基础上,从内容上进行了重新的整合和扩充。加入了一个关于空问透视的章节,另外,在最后一章中加入更为复杂的绘制透视图的过程和表现的图例。 本书内容前后连贯,可以作为参考图书。第1章是概述,后面的章节集中讲解了各种具体的问题和技巧。 不论是在传统媒体领域工作还是进入奇妙的3D动画和虚拟现实世界,掌握扎实的透视技法是理解视觉世界的基础。本书是讲解如何理解以及如何绘制透视图的一本基础教程。 内容推荐 本书的主要目的在于向广大读者介绍一种简单易懂的透视制图方法。不仅可以作为学生透视制图课程的参考书,也可以为职业艺术家、绘图者、设计师和建筑师掌握扎实而全面的透视制图技巧提供指导。本书内容前后连贯,后面的章节结合大量的图片和实例,集中讲解了制图的各种具体问题和技巧。必须强调的是,透视制图是一种“可习得”的技巧。跟其他技巧一样,从已知的到未知的,从简单的到复杂的,只有通过不断地耐心练习才能熟练掌握。本书以尽可能清晰、有效的方式,对这个过程进行了引导。 目录 前言 1 概述 2 从现实到透视 3 平面图、立面图和轴测图 4 构建透视视角 5 几何工具:对角线、正方形和立方体 6 倾斜平面和表面 7 圆和曲面 8 阴影和反射 9 徒手速写和快速表现 10 透视中的人物 11 阴影和渲染 12 空间透视 13 透视画法与计算机制图 14 透视图实例 附录 |
标签 | |
缩略图 | ![]() |
书名 | 透视制图基础(原书第4版) |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | (美)蒙塔古 |
译者 | 张敏敏//颜少杰 |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 机械工业出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787111236047 |
开本 | 16开 |
页数 | 262 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | 480 |
出版时间 | 2008-04-01 |
首版时间 | 2008-04-01 |
印刷时间 | 2008-04-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 青年(14-20岁),研究人员,普通成人 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 科学技术-工业科技-机械工业 |
图书小类 | |
重量 | 0.594 |
CIP核字 | |
中图分类号 | TH126 |
丛书名 | |
印张 | 16.75 |
印次 | 1 |
出版地 | 北京 |
长 | 210 |
宽 | 286 |
高 | 10 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | CN |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | |
版权提供者 | |
定价 | |
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作品荣誉 | |
主角 | |
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一句话简介 | |
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文摘 | |
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