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图书 空战虚拟战场设计
内容
编辑推荐

本书的作者多年从事仿真训练系统的研究工作,根据自己的科研经历总结撰写而成该书。全书从工程设计的观点和思路出发,针对目前空战虚拟战场环境设计的重点,对顶层设计、视景环境显示技术(包括多通道信息融合技术)、复杂场景的实时生成技术、自然场景的建模技术和电磁环境仿真技术等进行了较全面的论述,同时,列举了工程设计中出现的问题并给出了相应的解决方法。这些技术多数也适用于其它战场环境的构建。对从事空战虚拟战场设计、研制、开发与应用的广大工程技术人员和科研人员而言,本书是一本比较实用的好参考书。

全书的信息量丰富,图文并茂,将理论、技术和经验与应用密切相结合,在国内是第一本综合论述空战虚拟战场环境的科技图书,具有新颖性和实用性,学术水平较高,对广大从事系统仿真、虚拟现实和军事仿真的科研和教学领域的多方面人士都将具有很好的学习参考和应用价值。

内容推荐

随着计算机科学和新军事革命的飞速发展,虚拟战场技术已渗入到作战指挥、推演、训练等战争领域的各个方面,并且在这些领域中起着重要的作用。在各种虚拟战场环境设计中,空战虚拟战场环境具有地域范围大、地形精度高、纹理要求细、目标精度准确、特殊效果多、电磁环境信号多、实时性强等特点,是所有虚拟战场环境比较难构建的。

虚拟战场环境主要由视觉、气象、音响语音和电磁环境等构成。本书针对目前空战虚拟战场环境设计的重点,以空战虚拟战场环境的工程设计过程为主线,对顶层设计、视景环境显示技术(包括多通道信息融合技术)、复杂场景的实时生成技术、自然场景的建模技术和电磁环境仿真技术等进行了较全面的论述。这些技术多数也适用于其它战场环境的构建。

本书的编写注重理论与实践的结合,具有较强的工程背景。对从事虚拟战场设计、开发与应用的广大工程技术人员和科研人员具有重要的参考价值,同时也适合高等院校有关专业研究生阅读。

目录

第1章 绪论

第2章 视景综合效果分析

第3章 视景显示技术

第4章 虚拟战场环境规划

第5章 视景生成数学模型

第6章 特殊效果仿真模型

第7章 靶标的几何光效应变化

第8章 碰撞检测计算

第9章 三维自然环境的仿真

第10章 电磁环境仿真

参考文献

标签
缩略图
书名 空战虚拟战场设计
副书名
原作名
作者 黄安祥
译者
编者
绘者
出版社 国防工业出版社
商品编码(ISBN) 9787118049725
开本 16开
页数 199
版次 1
装订 平装
字数 295
出版时间 2007-04-01
首版时间 2007-04-01
印刷时间 2007-04-01
正文语种
读者对象 青年(14-20岁),研究人员,普通成人
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类
图书小类
重量 0.384
CIP核字
中图分类号 E926.3
丛书名
印张 13.25
印次 1
出版地 北京
259
184
9
整理
媒质 图书
用纸 普通纸
是否注音
影印版本 原版
出版商国别 CN
是否套装 单册
著作权合同登记号
版权提供者
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印数 3000
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更新时间:2025/5/10 6:28:26