这是影视动画专业技术制作教材之一,它主要是针对各大院校影视动画专业的必修课而写作的。本教材由三大单元构成——基础教学、技能教学、制作流程单元,而三大单元又以小单元的方式讲解。每个单元教学都严格制定了学时可供课时安排。本书适合高等院校影视动画专业教学,影视动画教师培训及CG爱好者的专业自学。
| 图书 | Maya后期合成(附光盘3年级新世纪高等院校影视动画教材) |
| 内容 | 编辑推荐 这是影视动画专业技术制作教材之一,它主要是针对各大院校影视动画专业的必修课而写作的。本教材由三大单元构成——基础教学、技能教学、制作流程单元,而三大单元又以小单元的方式讲解。每个单元教学都严格制定了学时可供课时安排。本书适合高等院校影视动画专业教学,影视动画教师培训及CG爱好者的专业自学。 内容推荐 本书是影视动画专业技术制作教材之一,本书内容是针对各大专院校影视动画专业的必修课而写作的。内容由三大实用性软件构成。Maya的运动匹配、PremierePro、After Effects。 运动匹配是以Maya合成技术为主,也是最重要的后期合成技术之一。Premiere Pro是常用的非线性后期合成软件,After Effects是通用的编辑制作后期合成软件,在本教材中,着重介绍三维动画的后期合成与Premiere Pro及After Effects的结合使用。 三个单元的课程,都以理论结合实例,在示例中融汇讲解各种技术原理,图文并茂循序渐进,重点突出,学习轻松。 本书适合高等院校影视动画专业教学,影视动画教师培训及CG爱好者的专业自学。 目录 第一部分 基础教学 第一章 运动匹配 第二章 基本工作流程 第三章 设置实拍影像 第四章 拍摄技巧 第五章 跟踪计算 第六章 解 算 第七章 微调和纠正操作 第二部分 技能与创作教学 第八章 Premiere Pro 第九章 After Effects 第十章 高级应用编辑技术 |
| 标签 | |
| 缩略图 | ![]() |
| 书名 | Maya后期合成(附光盘3年级新世纪高等院校影视动画教材) |
| 副书名 | |
| 原作名 | |
| 作者 | 王嫱//黄迎春 |
| 译者 | |
| 编者 | |
| 绘者 | |
| 出版社 | 四川美术出版社 |
| 商品编码(ISBN) | 9787541029707 |
| 开本 | 16开 |
| 页数 | 147 |
| 版次 | 1 |
| 装订 | 平装 |
| 字数 | 13 |
| 出版时间 | 2006-12-01 |
| 首版时间 | 2006-12-01 |
| 印刷时间 | 2006-12-01 |
| 正文语种 | 汉 |
| 读者对象 | 青年(14-20岁),普通成人 |
| 适用范围 | |
| 发行范围 | 公开发行 |
| 发行模式 | 实体书 |
| 首发网站 | |
| 连载网址 | |
| 图书大类 | 教育考试-大中专教材-成人教育 |
| 图书小类 | |
| 重量 | 0.474 |
| CIP核字 | |
| 中图分类号 | TP391.41 |
| 丛书名 | |
| 印张 | 9.75 |
| 印次 | 1 |
| 出版地 | 四川 |
| 长 | 261 |
| 宽 | 188 |
| 高 | 8 |
| 整理 | |
| 媒质 | 图书 |
| 用纸 | 普通纸 |
| 是否注音 | 否 |
| 影印版本 | 原版 |
| 出版商国别 | CN |
| 是否套装 | 单册 |
| 著作权合同登记号 | |
| 版权提供者 | |
| 定价 | |
| 印数 | 4000 |
| 出品方 | |
| 作品荣誉 | |
| 主角 | |
| 配角 | |
| 其他角色 | |
| 一句话简介 | |
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| 作品视角 | |
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| 内容简介 | |
| 作者简介 | |
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| 文摘 | |
| 安全警示 | 适度休息有益身心健康,请勿长期沉迷于阅读小说。 |
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