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图书 影视动画镜头画面设计(十一五全国高校动漫游戏专业骨干课程权威教材)
内容
编辑推荐

本书用深入浅出的文字,以图文并茂的方式,讲解了影视动画创作的艺术规律和商业规律,是学习如何在镜头画面中表现场景空间的专题著作。本书在阐述和讲解动画场景设计理论的同时,还穿插了大量经典的动画场景画面或镜头的应用案例,细细品位这些影片主创者在创作设计时的用心和讲究,一定可以让您受益匪浅,并系统地理解动画场景设计的技巧和方法。

内容推荐

本书是动画专业的专业课程教材。镜头画面设计是动画前期创作中的分镜头台本设计,是整个影片未来雏形的呈现,是每一位动画专业学生必须学习和掌握的动画前期创作中一项很重要的环节。

本书以教学大纲为基础,结合一线实际教学经验,将课堂上学生常提问题的内容作重点分析与讲解,注重实用性。旨在帮助学生快速掌握动画镜头画面设计的基本原理、基本规范以及影视动画的独特视听语言在分镜头台本设计中的叙述方法及应用。

本书由八章和两个附录构成,主要内容包括动画镜头画面概述、拉片、动画剧本与画面分镜头的关系、动画镜头语言运用、动画分镜头中的动作设计、动画声音和特效、动画时间的掌握、综合作业练习,附录一是镜头画面设计常见术语,附录二是本书各章测试题及答案。

本书采用边讲解、边观摩、边分析的全新教学模式,内容丰富,图文并茂,通俗易懂,由浅入深,并配以大量经典案例分析,大大激发学生的学习热情和动手创作的欲望,特别是最后的综合作业训练,为动画专业师生提供一种如何学习和借鉴优秀影片镜头画面设计的方法和技巧的模板,对于启迪智慧、勇于创新大有益处。

本书适合作为高等院校动画专业教材,同时也适合作为动画公司创作人员自学用书。

目录

第一章 动画镜头画面设计概述

 第一节 镜头画面的概念

 第二节 动画分镜头台本设计基础

第二章 拉片

 第一节 什么是拉片

 第二节 动画片拉片过程中的各个元素

第三章 动画剧本与画面分镜头的关系

 第一节 剧本的特点

 第二节 动画剧本与画面分镜头的关系

第四章 动画镜头语言用

 第一节 景别设计

 第二节 画面构图和色彩气氛

 第三节 机位与角度

 第四节 运动镜头

 第五节 镜头组接原理

第五章 分镜头中的动作设计

 第一节 动作设计制作流程中的作用

 第二节 分镜头设计环节中的动作设计

第六章 电影声音和特效

 第一节 电影声音的构成

 第二节 声画关系的特效

第七章 时间的掌握

 第一节 动画中时间的理解

 第二节 动画时间的掌握

第八章 综合作业点评与分析

 第一节 设计要求

 第二节 优秀学生作业

附录一 镜头画面设计专用符号

附录二 测试题

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缩略图
书名 影视动画镜头画面设计(十一五全国高校动漫游戏专业骨干课程权威教材)
副书名
原作名
作者 孙立军//李卓
译者
编者
绘者
出版社 海洋出版社
商品编码(ISBN) 9787502769871
开本 16开
页数 175
版次 1
装订 平装
字数 270
出版时间 2008-04-01
首版时间 2008-04-01
印刷时间 2008-04-01
正文语种
读者对象 青年(14-20岁),普通成人
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 教育考试-大中专教材-成人教育
图书小类
重量 0.412
CIP核字
中图分类号 J954.1
丛书名
印张 12
印次 1
出版地 北京
250
187
8
整理
媒质 图书
用纸 普通纸
是否注音
影印版本 原版
出版商国别 CN
是否套装 单册
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数 3000
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更新时间:2025/5/13 6:02:46