本书致力于为插画家、设计师以及插画设计的业内人士提供一本内容详尽、题材广泛的设计指南。本书探讨了创意的生成、主题的诠释和模拟及数字领域的相关专业技术,它对插画设计提出了独到的见解并为读者提供了非常有价值的参考资料。
本书阐述了寻求创意、诠释主题和提升自我的途径,同时探讨了插画设计的数码技术与模拟技术领域所涉及的实用性、理论体系和专业技术。
图书 | 插画设计基础教程 |
内容 | 编辑推荐 本书致力于为插画家、设计师以及插画设计的业内人士提供一本内容详尽、题材广泛的设计指南。本书探讨了创意的生成、主题的诠释和模拟及数字领域的相关专业技术,它对插画设计提出了独到的见解并为读者提供了非常有价值的参考资料。 本书阐述了寻求创意、诠释主题和提升自我的途径,同时探讨了插画设计的数码技术与模拟技术领域所涉及的实用性、理论体系和专业技术。 目录 0 绪论 目录 如何最有效地使用本书 前言 绪论 1 传达思想 空白纸 创意的必要性 摘要 抓住主题 收集灵感 头脑风暴 解释草图 供职期限 2 媒体即信息 铅笔的力量 材料世界 艺术院校的回应 插画设计作为一门学科 充满挑战的生活 媒介的混合应用 数码分水岭 插画设计的新生力量 3 插画设计及其应用领域 插画设计概观 社论类插画设计 图书出版 时尚类插画设计 广告类插画设计 音乐类插画设计 与设计工作室合作设计 自主插画设计 4 作品推销与宣传 作品推销及自我包装的艺术 作品集 网站 自我推荐的途径 插画设计代理展示 展示技巧 5 插画制作 必备工具 工作室设置 参考资料 制作技巧 法律提示 6 结论 联络方式 参考书目 感谢 |
标签 | |
缩略图 | ![]() |
书名 | 插画设计基础教程 |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | (英)劳伦斯·齐格恩 |
译者 | 贾茗葳 |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 大连理工大学出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787561135914 |
开本 | 16开 |
页数 | 176 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | |
出版时间 | 2007-06-01 |
首版时间 | 2007-06-01 |
印刷时间 | 2007-06-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 青年(14-20岁),研究人员,普通成人 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 文学艺术-艺术-绘画雕塑 |
图书小类 | |
重量 | 0.556 |
CIP核字 | |
中图分类号 | J218.5 |
丛书名 | |
印张 | 11 |
印次 | 1 |
出版地 | 辽宁 |
长 | 231 |
宽 | 201 |
高 | 12 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | CN |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | 06-2006年第158号 |
版权提供者 | AVA Publishing SA |
定价 | |
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作品荣誉 | |
主角 | |
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一句话简介 | |
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文摘 | |
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