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图书 二维动画艺术与数码技术(21世纪高等院校数码艺术设计专业教材)
内容
编辑推荐

本书是作者根据多年的二维动画数码制作经验编写而成。书中涉及动画摄影与后期编辑基础,并依据二维动画的制作流程,通过对二维动画数码制作利器——Toonz软件的详细介绍和实例应用,并结合强大的影视后期软件Premiere Pro的实例穿插,较完整地阐述了二维动画数码制作流程概念,使读者能系统地理解和掌握独立的动画短片制作思路。另外,为了对二维动画数码技术运用的概念作进一步完善,本书还介绍了二维动画线拍的应用知识,使读者对动画制作流程有了一个完整的概念,也为热衷于动画创作的专业人员和爱好者提供了一套简便易行的创作思路。本书可作为二维动画制作人员和大专院校相关专业的学习教程,也可作为实验动画艺术家的指导用书。

目录

概述

第一章 动画的基础知识

第二章 二维动画的数码技术与制作软件系统

第三章 二维动画制作软件Toonz的主要模块及功能

第四章 二维动画数码制作流程及艺术表现

第五章 二维动画数码制作高级技巧与制作实例

第六章 二维动画数码制作与线拍

附录一:传统摄影表的认识

附录二:动画专用术语

参考文献

标签
缩略图
书名 二维动画艺术与数码技术(21世纪高等院校数码艺术设计专业教材)
副书名
原作名
作者 仲星明
译者
编者
绘者
出版社 辽宁美术出版社
商品编码(ISBN) 9787531437352
开本 16开
页数 96
版次 1
装订 平装
字数 80
出版时间 2007-05-01
首版时间 2007-05-01
印刷时间 2007-05-01
正文语种
读者对象 青年(14-20岁),普通成人
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 教育考试-大中专教材-成人教育
图书小类
重量 0.388
CIP核字
中图分类号 TP391.41
丛书名
印张 6
印次 1
出版地 辽宁
277
208
7
整理
媒质 图书
用纸 普通纸
是否注音
影印版本 原版
出版商国别 CN
是否套装 单册
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数 3000
出品方
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更新时间:2025/5/12 6:37:55