本书是动漫游戏系列教材之一,是一部关于3ds max8中文版设计的实用教材。本书精选的均是关于动漫和游戏制作的基础实例。学生学习本书后能够快速地掌握3ds max 8中文版的基本内容和使用方法,并为下一步的动漫和游戏专业课的学习打下坚实的基础。本书配套光盘中包含了大量高清晰度的多媒体影像文件。本书适合图形设计人员参考学习。
| 图书 | 3ds max8中文版设计基础(附光盘动漫游戏系列教材) |
| 内容 | 编辑推荐 本书是动漫游戏系列教材之一,是一部关于3ds max8中文版设计的实用教材。本书精选的均是关于动漫和游戏制作的基础实例。学生学习本书后能够快速地掌握3ds max 8中文版的基本内容和使用方法,并为下一步的动漫和游戏专业课的学习打下坚实的基础。本书配套光盘中包含了大量高清晰度的多媒体影像文件。本书适合图形设计人员参考学习。 内容推荐 本书精选的均是关于动漫和游戏制作的基础实例。学生学习本书后能够快速地掌握3ds max 8中文版的基本内容和使用方法,并为下一步的动漫和游戏专业课的学习打下坚实的基础。本书配套光盘中包含了大量高清晰度的多媒体影像文件。 本书可作为大中专院校相关专业学生和培训班学员的教材,也可供从事动画和游戏设计的初、中级用户参考。 目录 出版说明 前 言 第1章 初识3ds max 8 第2章 基础建模 第3章 常用编辑修改器 第4章 复合建模和高级建模 第5章 材质与贴图 第6章 场景 第7章 动画与动画控制器 第8章 粒子系统与空间扭曲 第9章 character studio技术 |
| 标签 | |
| 缩略图 | ![]() |
| 书名 | 3ds max8中文版设计基础(附光盘动漫游戏系列教材) |
| 副书名 | |
| 原作名 | |
| 作者 | 肖永亮 |
| 译者 | |
| 编者 | |
| 绘者 | |
| 出版社 | 机械工业出版社 |
| 商品编码(ISBN) | 9787111205661 |
| 开本 | 16开 |
| 页数 | 311 |
| 版次 | 1 |
| 装订 | 平装 |
| 字数 | 496 |
| 出版时间 | 2007-01-01 |
| 首版时间 | 2007-01-01 |
| 印刷时间 | 2007-01-01 |
| 正文语种 | 汉 |
| 读者对象 | 青年(14-20岁),普通成人 |
| 适用范围 | |
| 发行范围 | 公开发行 |
| 发行模式 | 实体书 |
| 首发网站 | |
| 连载网址 | |
| 图书大类 | 计算机-操作系统 |
| 图书小类 | |
| 重量 | 0.514 |
| CIP核字 | |
| 中图分类号 | TP391.41 |
| 丛书名 | |
| 印张 | 20.25 |
| 印次 | 1 |
| 出版地 | 北京 |
| 长 | 260 |
| 宽 | 184 |
| 高 | 13 |
| 整理 | |
| 媒质 | 图书 |
| 用纸 | 普通纸 |
| 是否注音 | 否 |
| 影印版本 | 原版 |
| 出版商国别 | CN |
| 是否套装 | 单册 |
| 著作权合同登记号 | |
| 版权提供者 | |
| 定价 | |
| 印数 | 5000 |
| 出品方 | |
| 作品荣誉 | |
| 主角 | |
| 配角 | |
| 其他角色 | |
| 一句话简介 | |
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| 作品视角 | |
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| 内容简介 | |
| 作者简介 | |
| 目录 | |
| 文摘 | |
| 安全警示 | 适度休息有益身心健康,请勿长期沉迷于阅读小说。 |
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