首页  软件  游戏  图书  电影  电视剧

请输入您要查询的图书:

 

图书 数字媒体技术基础
内容
编辑推荐

本书是作为数字媒体技术的基础教材编写的,目的是让读者能够全面而系统地了解数字媒-体技术所涉及的研究内容和研究领域以及数字媒体技术的发展趋势,理解数字媒体技术的相关概念、原理、方法、系统和应用方面的知识。书中就数字媒体技术研究、开发与应用领域的数字媒体基础技术及标准化、数字媒体内容创作和生成、数字媒体服务技术等进行了较全面的论述与讨论,重点在于概念的解释、原理的讲解和技术的应用等方面,力图使读者易于全面了解和正确理解数字媒体技术的基本知识。

本书由两大部分组成,共分为13章。不仅可作为高等院校数字媒体技术、数字媒体内容和数字艺术设计等专业的本科生及研究生教材,也可供从事数字媒体技术研究、开发和应用的工程技术人员以及数字媒体产业的从业人员等学习参考。

内容推荐

本书全面而系统地论述了数字媒体技术所涉及的研究内容、关键技术、应用领域和发展趋势,重点在于概念的解释、原理的讲解和技术的应用等方面,力图使读者易于全面了解和正确理解数字媒体技术的基本知识。

本书由两大部分组成。第一部分主要介绍和讨论了数字媒体技术相关的基本概念、理论、方法与技术,主要包括数字音频处理技术、数字图像处理技术、计算机图形技术、数字媒体信息输入输出和存储技术、数字媒体传播技术、数字媒体数据库、信息检索及安全等。第二部分则重点介绍和讨论了数字媒体技术的应用系统与技术,主要包括计算机动画、虚拟现实、数字影视、数字游戏、数字广播、数字出版和数字广告等。

本书是作为数字媒体技术的基础教材而编写的,不仅可作为高等院校数字媒体技术、数字媒体内容和数字艺术设计等专业的本科生及研究生教材,也可供从事数字媒体技术研究、开发和应用的工程技术人员以及数字媒体产业的从业人员等学习参考。

目录

第1章 数字媒体与数字媒体技术

第2章 数字音频处理技术

第3章 数字图像处理技术

第4章 计算机图形技术

第5章 数字媒体信息的输入、存储与输出技术

第6章 数字媒体传播技术

第7章 数字媒体数据库、信息检索及安全

第8章 计算机动画

第9章 虚拟现实技术

第10章 数字影视

第11章 数字游戏

第12章 数字广播

第13章 数字出版与数字广告

主要参考文献

缩略语

标签
缩略图
书名 数字媒体技术基础
副书名
原作名
作者 张文俊
译者
编者
绘者
出版社 上海大学出版社
商品编码(ISBN) 9787811181043
开本 16开
页数 376
版次 1
装订 平装
字数 565
出版时间 2007-03-01
首版时间 2007-03-01
印刷时间 2007-03-01
正文语种
读者对象 青年(14-20岁),研究人员,普通成人
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 计算机-图形图像
图书小类
重量 0.6
CIP核字
中图分类号 TP37
丛书名
印张 24.5
印次 1
出版地 上海
260
187
14
整理
媒质 图书
用纸 普通纸
是否注音
影印版本 原版
出版商国别 CN
是否套装 单册
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数 3100
出品方
作品荣誉
主角
配角
其他角色
一句话简介
立意
作品视角
所属系列
文章进度
内容简介
作者简介
目录
文摘
安全警示 适度休息有益身心健康,请勿长期沉迷于阅读小说。
随便看

 

兰台网图书档案馆全面收录古今中外各种图书,详细介绍图书的基本信息及目录、摘要等图书资料。

 

Copyright © 2004-2025 xlantai.com All Rights Reserved
更新时间:2025/5/18 14:42:02