本书按照由易到难、循序渐进的原则编排和讲解内容,在前面的章节中,对建筑平面生成立体图形和平面深入绘制进行了全面的讲解;中间章节详细讲解了3D软件各方面的功能和应用,便于初学者学习领会和初步掌握;后面的章节则着重提高辅助设计应用能力,最后以PS为重点讲解对象,在提高学生3D和Ps软件应用技能外,同时注重理论方面的讲解,提高学生的实际操作经验和审美能力。
| 图书 | 计算机辅助建筑设计(建筑效果图设计教程) |
| 内容 | 编辑推荐 本书按照由易到难、循序渐进的原则编排和讲解内容,在前面的章节中,对建筑平面生成立体图形和平面深入绘制进行了全面的讲解;中间章节详细讲解了3D软件各方面的功能和应用,便于初学者学习领会和初步掌握;后面的章节则着重提高辅助设计应用能力,最后以PS为重点讲解对象,在提高学生3D和Ps软件应用技能外,同时注重理论方面的讲解,提高学生的实际操作经验和审美能力。 内容推荐 木书以基本概念—基本操作—进阶—典型实例—提高为主线,运用Step-By-Step实例解析手段,阐述了3D的功能和基本使用方法,着重以小型公建、大型公建和环境设计为计算机辅助建筑设计表达对象,实例讲解效果图的绘制技法,同时还介绍了制作效果图所涉及的CAD和Photoshop等应用软件的实用技巧。 书中内容详实,注重将理论与实际操作相结合,具有实际指导意义。通过学习木书内容,读者可以分享作者多年从事建筑效果图绘制的经验和心得。 目录 1 AutoCAD与3D MAX 1.1 CAD文什导入前的整理 1.2 CAD文什的导入 1.3 CAD文件导入的注意事项 1.4 CAD文什导入的原则 1.5 CAD文件导入建模 2 AutoCAD与PhotoShop 2.1 CADR14的位图输出 2.2 CAD2000系列版本的位图输出 3 初识3D MAX 3.1 界向组成 3.2 建模工具 3.3 编辑工具 3.4 布尔运算 3.5 放样建模 3.6 灯光设置 3.7 材质编辑器 3.8 渲染和输出 4 汽车销售中心制作 4.1 基本建模 4.2 材质和灯光 4.3 后期处理 5 建筑夜景制作 5.1 夜景灯光 5.2 后期处理 6 PhotoShop在外景中的具体应用 6.1 天空 6.2 树木 6.3 草地 6.4 人物和车辆 6.5 辅楼和水面 |
| 标签 | |
| 缩略图 | ![]() |
| 书名 | 计算机辅助建筑设计(建筑效果图设计教程) |
| 副书名 | |
| 原作名 | |
| 作者 | 刘声远//张国峰//王云 |
| 译者 | |
| 编者 | |
| 绘者 | |
| 出版社 | 冶金工业出版社 |
| 商品编码(ISBN) | 9787502442941 |
| 开本 | 16开 |
| 页数 | 125 |
| 版次 | 1 |
| 装订 | 平装 |
| 字数 | 196 |
| 出版时间 | 2007-06-01 |
| 首版时间 | 2007-06-01 |
| 印刷时间 | 2007-06-01 |
| 正文语种 | 汉 |
| 读者对象 | 青年(14-20岁),研究人员,普通成人 |
| 适用范围 | |
| 发行范围 | 公开发行 |
| 发行模式 | 实体书 |
| 首发网站 | |
| 连载网址 | |
| 图书大类 | 科学技术-建筑-建筑理论与文化 |
| 图书小类 | |
| 重量 | 0.304 |
| CIP核字 | |
| 中图分类号 | TU201.4 |
| 丛书名 | |
| 印张 | 8.25 |
| 印次 | 1 |
| 出版地 | 北京 |
| 长 | 285 |
| 宽 | 209 |
| 高 | 6 |
| 整理 | |
| 媒质 | 图书 |
| 用纸 | 普通纸 |
| 是否注音 | 否 |
| 影印版本 | 原版 |
| 出版商国别 | CN |
| 是否套装 | 单册 |
| 著作权合同登记号 | |
| 版权提供者 | |
| 定价 | |
| 印数 | 2500 |
| 出品方 | |
| 作品荣誉 | |
| 主角 | |
| 配角 | |
| 其他角色 | |
| 一句话简介 | |
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| 作品视角 | |
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| 内容简介 | |
| 作者简介 | |
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| 文摘 | |
| 安全警示 | 适度休息有益身心健康,请勿长期沉迷于阅读小说。 |
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