3ds max是著名的三维设计软件,它广泛应用于三维动画制作、建筑效果图设计与制作、工程设计、动态仿真等各个领域,许多专业级的三维动画都是用3ds max系统制作完成的。 全书共分9章,分别介绍了3ds max系统的特点,用3ds max进行动画制作的基本方法,系统优化和软、硬件配置,材质变换,变形动画,控制器动画,角色动画,粒子系统,动力学系统,特技效果以及后期合成等内容。本书适合从事三维动画设计制作的人士学习和参考,也可作为想从事相关专业的初学者的自学教材。
图书 | 3ds max8动画制作入门进阶与提高(附光盘) |
内容 | 编辑推荐 3ds max是著名的三维设计软件,它广泛应用于三维动画制作、建筑效果图设计与制作、工程设计、动态仿真等各个领域,许多专业级的三维动画都是用3ds max系统制作完成的。 全书共分9章,分别介绍了3ds max系统的特点,用3ds max进行动画制作的基本方法,系统优化和软、硬件配置,材质变换,变形动画,控制器动画,角色动画,粒子系统,动力学系统,特技效果以及后期合成等内容。本书适合从事三维动画设计制作的人士学习和参考,也可作为想从事相关专业的初学者的自学教材。 内容推荐 本书是《入门·进阶·提高》丛书之一,以3ds max 8版本软件为基础,通过全新的编排方式,从基本概念和基本操作起步,结合动画设计实例、制作经验及技巧,系统讲述了使用3ds max 8制作动画的具体方法和操作技巧。 本书内容详实、结构清晰、实例丰富、图文并茂,注重方法与技巧,便于读者上机自学并进行提高。图书每章内容以入门、进阶、提高的结构进行讲述。入门讲解了3ds max 8的基本概念和基本操作,让读者对各种命令的操作有一个全面的了解;进阶则以典型实例结合基础知识和基本功能来讲解,详细地介绍了每个章节的重要知识点;提高部分则是以实例的形式让读者自行练习,从而进一步掌握多媒体创作的操作方法、技巧和经验。 本书可供初、中级水平的各类动画设计人员学习和参考,也可作为大专院校、社会培训班的动画创作及相关专业的教材。本书配套光盘提供了3ds max 8教学多媒体演示以及本书实例的源文件,供读者学习时使用。 目录 第一章 认识3ds max 8 第二章 基础动画制作 第三章 创建简单材质动画 第四章 动画控制器 第五章 环境和大气效果 第六章 粒子系统和空间系统 第七章 动力学系统 第八章 初识角色动画 第九章 毛发和布料 |
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书名 | 3ds max8动画制作入门进阶与提高(附光盘) |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 卓越科技 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 电子工业出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787121033209 |
开本 | 16开 |
页数 | 335 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | 557 |
出版时间 | 2007-01-01 |
首版时间 | 2007-01-01 |
印刷时间 | 2007-01-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 青年(14-20岁),普通成人 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 计算机-操作系统 |
图书小类 | |
重量 | 0.535 |
CIP核字 | |
中图分类号 | TP391.41 |
丛书名 | |
印张 | 21.75 |
印次 | 1 |
出版地 | 北京 |
长 | 261 |
宽 | 187 |
高 | 13 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | CN |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | |
版权提供者 | |
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