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图书 UML面向对象建模与设计(第2版)/图灵计算机科学丛书
内容
编辑推荐

本书是最畅销的计算机软件技术书籍之一,这部获得巨大成功的著作现在已经兼容UML 2。Michael Blaha和James Rumbaugh对面向对象最重要的概念给出了极为清晰的解释,并提出一个过程,将这些思想应用到用C++、Java和关系数据库进行的软件开发和实现中。书中丰富的工程实践、案例研究、提示列表和习题不仅能够为开发人员提供实用的指导,也使本书成为教授UML与面向对象技术的绝佳教材。

内容推荐

本书是“面向对象建模与设计”领域的经典著作。全书由四个部分组成。第一个部分以一种高层的、独立于语言的方式描述面向对象的概念,以及uML表示法;第二部分从问题陈述到分析、系统设计和类设计,一步一步地描述了软件开发的面向对象方法学;第三部分用面向对象语言和关系数据库描述了面向对象设计的实现;第四部分描述了成功的面向对象开发所需要的软件工程实践。本书还配有丰富的习题,覆盖了一系列应用领域以及实现目标,而且在书的后面给出了部分习题的答案。

本书可以作为高年级本科生或研究生软件工程或面向对象技术课程的教材,也可以供相关技术人员参考。

目录

第1章 简介

 1.1 什么是面向对象?

 1.2 什么是00开发?

1.2.1 要建模的是概念,而非实现

1.2.2 00方法论

1.2.3 三种模型

 1.3 OO主题

1.3.1 抽象

1.3.2 封装

1.3.3 组合数据和行为

1.3.4 共享

1.3.5 强调对象的本质

1.3.6 协同(synergy)

 1.4 关于00开发有效性的证据

 1.5 00建模历史

 1.6 本书的组织结构

 参考文献注释

 参考文献

 习题

第一部分 建模的概念

第2章 建模是一种设计技术

 2.1 建模

 2.2 抽象

 2.3 三种模型

2.3.1 类模型

2.3.2 状态模型

2.3.3 交互模型

2.3.4 模型间的关系

 2.4 小结

 参考文献注释

 习题

第3章 类建模

 3.1 对象和类的概念

3.1.1 对象

3.1.2 类

3.1.3 类图

3.1.4 值和属性

3.1.5 操作和方法

3.1.6 类表示法小结

 3.2 链接和关联的概念

3.2.1 链接和关联

3.2.2 多重性

3.2.3 关联终端名

3.2.4 排序

3.2.5 包和序列

3.2.6 关联类

3.2.7 限定关联

 3.3 泛化和继承

3.3.1 定义

3.3.2 泛化的用途

3.3.3 覆写特征

 3.4 类模型的一个示例

 3.5 类模型导航

3.5.1 遍历类模型的0CL制品

3.5.2 构建OCL表达式

3.5.3 OCL表达式的示例

 3.6 实践技巧

 3.7 小结

 参考文献注释

 参考文献

 习题

第4章 高级类建模

 4.1 高级对象和类的概念

4.1.1 枚举

4.1.2 多重性

4.1.3 作用域

4.1.4 可见性

 4.2 关联终端

 4.3 n元关联

 4.4 聚合

4.4.1 聚合与关联

4.4.2 聚合与组合

4.4.3 操作的传播

 4.5 抽象类

 4.6 多重继承

4.6.1 多重继承的种类

4.6.2 多重分类

4.6.3 应对方案

 4.7 元数据

 4.8 具体化

 4.9 约束

4.9.1 对象上的约束

4.9.2 泛化集上的约束

4.9.3 链接上的约束

4.9.4 使用约束

 4.10 派生数据

 4.11 包

 4.12 实践技巧

 4.13 小结

 参考文献注释

 参考文献

 习题

第5章 状态建模

 5.1 事件

5.1.1 信号事件

5.1.2 变更事件

5.1.3 时间事件

 5.2 状态

 5.3 迁移和状态

 5.4 状态图

5.4.1 状态图示例

5.4.2 单触发状态图

5.4.3 状态图的基本表示法小结

 5.5 状态图行为

5.5.1 活动效应

5.5.2 do活动

5.5.3 进入和退出活动

5.5.4 完成迁移

5.5.5 发送信号

5.5.6 状态图示例

 5.6 实践技巧

 5.7 小结

 参考文献注释

 参考文献

 习题

第6章 高级状态建模

 6.1 嵌套状态图

6.1.1 平面状态图的问题

6.1.2 扩展状态

 6.2 嵌套状态

 6.3 信号泛化

 6.4 并发

6.4.1 聚合并发

6.4.2 对象内的并发

6.4.3 并发活动的同步

 6.5 状态模型示例

 6.6 类和状态模型的关系

 6.7 实践技巧

 6.8 小结

 参考文献注释

 参考文献

 习题

第7章 交互建模

……

第8章 高级交互建模

……

第9章 概念小结

……

第二部分 分析和设计

第10章 过程概述

……

第1l章 系统构思

……

第12章 领域分析

……

第13章 应用分析

……

第14章 系统设计

……

第15章 类设计

……

第16章 过程小结

……

第三部分 实现

第17章 实现建模

……

第18章 00语言

……

第19章 数据库

……

第20章 程序设计风格

……

第四部分 软件工程

第21章 迭代开发

……

每22章 管理建模

……

第23章 遗留系统

……

附录A UML图形化表示法

附录B 术语表

部分习题答案

索引

标签
缩略图
书名 UML面向对象建模与设计(第2版)/图灵计算机科学丛书
副书名
原作名
作者 (美)巴拉赫//兰宝
译者 车皓阳//杨眉
编者
绘者
出版社 人民邮电出版社
商品编码(ISBN) 9787115142238
开本 16开
页数 389
版次 1
装订 平装
字数 621
出版时间 2006-01-01
首版时间 2006-01-01
印刷时间 2007-03-01
正文语种
读者对象 青年(14-20岁),普通成人
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类
图书小类
重量 0.614
CIP核字
中图分类号 TP312
丛书名
印张 25.5
印次 4
出版地 北京
261
186
16
整理
媒质 图书
用纸 普通纸
是否注音
影印版本 原版
出版商国别 CN
是否套装 单册
著作权合同登记号 图字01-2005-5234号
版权提供者 Pearson Education Inc.
定价
印数 5000
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更新时间:2025/5/21 22:03:59