本教材以大量的实例为基础,从入门知识开始,全面系统地介绍了3DS MAS的动画制作知识。从基本模型的创建到复杂的角色模型制作,从材质和灯光到摄像机运用技巧,从简单的单体模型到大型的场景渲染,从关键帧动画设置到特效制作、动力学模拟动画以及难度较大的角色动画制作等,可以说内容涉及到3DS MAx的方方面面。
| 图书 | 3DS MAX电脑三维动画设计(全国高职计算机专业教材) |
| 内容 | 编辑推荐 本教材以大量的实例为基础,从入门知识开始,全面系统地介绍了3DS MAS的动画制作知识。从基本模型的创建到复杂的角色模型制作,从材质和灯光到摄像机运用技巧,从简单的单体模型到大型的场景渲染,从关键帧动画设置到特效制作、动力学模拟动画以及难度较大的角色动画制作等,可以说内容涉及到3DS MAx的方方面面。 目录 第一章 3DS MAx基本操作 第二章 创建三维模型 第三章 编辑材质 第四章 灯光与摄像机 第五章 物体动画设置 第六章 动力模拟系统 第七章 特殊效果 第八章 广告动画实例 第九章 角色建模 第十章 角色装配与角色动画 附录3DS MAX 7常用快捷键一览表 |
| 标签 | |
| 缩略图 | ![]() |
| 书名 | 3DS MAX电脑三维动画设计(全国高职计算机专业教材) |
| 副书名 | |
| 原作名 | |
| 作者 | 惠晓钟 |
| 译者 | |
| 编者 | |
| 绘者 | |
| 出版社 | 西南师范大学出版社 |
| 商品编码(ISBN) | 9787562136644 |
| 开本 | 16开 |
| 页数 | 281 |
| 版次 | 1 |
| 装订 | 平装 |
| 字数 | 467 |
| 出版时间 | 2006-08-01 |
| 首版时间 | 2006-08-01 |
| 印刷时间 | 2006-08-01 |
| 正文语种 | 汉 |
| 读者对象 | 青年(14-20岁),普通成人 |
| 适用范围 | |
| 发行范围 | 公开发行 |
| 发行模式 | 实体书 |
| 首发网站 | |
| 连载网址 | |
| 图书大类 | 教育考试-大中专教材-成人教育 |
| 图书小类 | |
| 重量 | 0.524 |
| CIP核字 | |
| 中图分类号 | TP391.41 |
| 丛书名 | |
| 印张 | 18.25 |
| 印次 | 1 |
| 出版地 | 重庆 |
| 长 | 260 |
| 宽 | 185 |
| 高 | 14 |
| 整理 | |
| 媒质 | 图书 |
| 用纸 | 普通纸 |
| 是否注音 | 否 |
| 影印版本 | 原版 |
| 出版商国别 | CN |
| 是否套装 | 单册 |
| 著作权合同登记号 | |
| 版权提供者 | |
| 定价 | |
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| 主角 | |
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| 作者简介 | |
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| 文摘 | |
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