本书根据室内效果图的制作流程来安排全书的结构,从最基础的几何体建模开始讲起,贯穿了3DS MAX 8软件的一些常用命令和工具,并通过多种材质效果的制作来介绍材质基本的贴图类型、材质类型以及3DS MAX 8的灯光和摄像机。
本书适合3DS MAX 8的初学者,也适合各类3DS MAX 8培训班作为授课教材使用。
本书所附的光盘中不仅收录了本书所讲范例的线架文件、贴图文件以及后期处理后的图片文件,还包括本书范例所有的渲染图片,以便学习时使用。
图书 | 3DS MAX8基础培训教程(附光盘) |
内容 | 编辑推荐 本书根据室内效果图的制作流程来安排全书的结构,从最基础的几何体建模开始讲起,贯穿了3DS MAX 8软件的一些常用命令和工具,并通过多种材质效果的制作来介绍材质基本的贴图类型、材质类型以及3DS MAX 8的灯光和摄像机。 本书适合3DS MAX 8的初学者,也适合各类3DS MAX 8培训班作为授课教材使用。 本书所附的光盘中不仅收录了本书所讲范例的线架文件、贴图文件以及后期处理后的图片文件,还包括本书范例所有的渲染图片,以便学习时使用。 内容推荐 本书根据室内效果图的制作流程来安排全书的结构,从最基础的几何体建模开始讲起,贯穿了3DS MAX 8软件的一些常用命令和工具,并通过多种材质效果的制作来介绍材质基本的贴图类型、材质类型以及3DS MAX 8的灯光和摄像机。另外,通过几个小例子的制作,使读者充分了解动画系统中关键帧动画、粒子动画和动力学动画的制作流程及方法。最后将综合应用所学的知识完成一个室内效果图,使读者体验效果图的制作流程,并学习到室内效果图动画浏览的设置及方法。 本书通俗易懂、脉络清晰、由浅入深、讲述详细清晰,使学习过程变得简单,可供初学者及各种培训班学员学习3DS MAX之用。本书配套光盘中包括本书全部范例及素材,供读者使用。 目录 第1章 3DS MAX 8基础 第2章 基础建模 第3章 二维模型转换为三维造型的方法 第4章 三维造型的常用修改命令 第5章 三维造型的常用修改命令及创建命令 第6章 布尔运算、间距工具、NURBS高级建模 第7章 材质和贴图 第8章 常用贴图类型 第9章 常用材质类型 第10章 环境背景的调整 第11章 灯光、摄像机的应用 第12章 关键帧动画与动画控制器 第13章 粒子动画 第14章 动力学动画 第15章 效果图制作实践 第16章 建筑浏览动画 |
标签 | |
缩略图 | ![]() |
书名 | 3DS MAX8基础培训教程(附光盘) |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 高志清 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 机械工业出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787111198116 |
开本 | 16开 |
页数 | 407 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | |
出版时间 | 2006-09-01 |
首版时间 | 2006-09-01 |
印刷时间 | 2007-04-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 青年(14-20岁),研究人员,普通成人 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 计算机-软件工程 |
图书小类 | |
重量 | 0.666 |
CIP核字 | |
中图分类号 | TU238-39 |
丛书名 | |
印张 | 26.5 |
印次 | 2 |
出版地 | 北京 |
长 | 261 |
宽 | 183 |
高 | 16 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | CN |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | |
版权提供者 | |
定价 | |
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主角 | |
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文摘 | |
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