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| 图书 | 翼神--Maya动画全攻略(附光盘) |
| 内容 | 编辑推荐 本书介绍的思路、方法、流程、技巧通俗易懂,让您在建模、贴图、动画、渲染制作时轻而易举。本书能圆你动画制作阳春白雪之梦,成就数字角色下里巴人辉煌。 内容推荐 这是一本通过大型范例介绍Maya角色动画设计技法的实例类书籍。 全书共分为4部分,每一部分都以一个精彩完整的范例,系统而详细地介绍在Maya中制作角色动画的流程和方法,虽然技术侧重点各不相同,但“案例+技术+点评”的组材方式使整本书具有很强的实用性和可操作性。该书内容几乎涵盖了从角色建模、uV贴图坐标编辑指定、角色骨骼创建与装配、蒙皮设置与动画、变形器的使用、纹理绘制与材质调节、绘画特效和流体特效的应用及渲染等各个方面。更为重要的是,每个范例都包含有作者几年来对Maya软件理论学习和实践制作经验的总结和技术应用的独到体验。通过学习和实践,读者能很快掌握这些技术并举一反三,把技术应用到实际制作中,让自己在虚拟世界中的每个梦想真实再现。 本书适合Maya中级以上用户阅读,是三维动画制作和电脑美术爱好者的首选图书。 本书配套光盘包括书中4个动画实例的最终效果演示和全部制作文件,并赠送经典游戏角色创建过程的视频教学演示光盘。 |
| 标签 | |
| 缩略图 | ![]() |
| 书名 | 翼神--Maya动画全攻略(附光盘) |
| 副书名 | |
| 原作名 | |
| 作者 | 刘亚峰 |
| 译者 | |
| 编者 | |
| 绘者 | |
| 出版社 | 兵器工业出版社 |
| 商品编码(ISBN) | 9787801724304 |
| 开本 | 16开 |
| 页数 | 677 |
| 版次 | 1 |
| 装订 | 平装 |
| 字数 | 1046 |
| 出版时间 | 2005-06-01 |
| 首版时间 | 2005-06-01 |
| 印刷时间 | 2005-06-01 |
| 正文语种 | 汉 |
| 读者对象 | 青年(14-20岁),普通成人 |
| 适用范围 | |
| 发行范围 | 公开发行 |
| 发行模式 | 实体书 |
| 首发网站 | |
| 连载网址 | |
| 图书大类 | 计算机-操作系统 |
| 图书小类 | |
| 重量 | 1.044 |
| CIP核字 | |
| 中图分类号 | TP391.41 |
| 丛书名 | |
| 印张 | 43 |
| 印次 | 1 |
| 出版地 | 北京 |
| 长 | 260 |
| 宽 | 184 |
| 高 | 26 |
| 整理 | |
| 媒质 | 图书 |
| 用纸 | 普通纸 |
| 是否注音 | 否 |
| 影印版本 | 原版 |
| 出版商国别 | CN |
| 是否套装 | 单册 |
| 著作权合同登记号 | |
| 版权提供者 | |
| 定价 | |
| 印数 | 3000 |
| 出品方 | |
| 作品荣誉 | |
| 主角 | |
| 配角 | |
| 其他角色 | |
| 一句话简介 | |
| 立意 | |
| 作品视角 | |
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| 内容简介 | |
| 作者简介 | |
| 目录 | |
| 文摘 | |
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