本书是作者所带领的虚拟仪器研究小组多年教学实践和科学研究成果的总结,为读者提供了一种可重构且具有高性能价格比的虚拟仪器实验室建设方案。内容包括:虚拟仪器概述、构架虚拟仪器软件平台、G语言在LabScene中的实现、虚拟仪器硬件系统设计、LabScene开发平台的应用。全书以第一手的实践为基础,结合深入的理论分析,对研制与开发虚拟仪器具有重要的参考价值。
| 图书 | 虚拟仪器原理及应用(普通高等教育十一五国家级规划教材) |
| 内容 | 编辑推荐 本书是作者所带领的虚拟仪器研究小组多年教学实践和科学研究成果的总结,为读者提供了一种可重构且具有高性能价格比的虚拟仪器实验室建设方案。内容包括:虚拟仪器概述、构架虚拟仪器软件平台、G语言在LabScene中的实现、虚拟仪器硬件系统设计、LabScene开发平台的应用。全书以第一手的实践为基础,结合深入的理论分析,对研制与开发虚拟仪器具有重要的参考价值。 内容推荐 全书共分5章。第1章简要介绍了虚拟仪器的基本概念、结构、特点与发展趋势;第2章介绍了如何构架虚拟仪器软件平台,包括图形化编程语言的要素、结构模型、运行机制、内存管理、分布式构架等;第3章较详细地介绍了图形化虚拟仪器软件平台设计技术,以IabScene为例讨论了图形化开发平台的设计方法与技术;第4章讨论了虚拟仪器硬件系统设计,包括基于PCI总线和USB总线的数据采集(DAQ)模块设计、信号发生模块设计、LCR测试模块设计、嵌入式TCP/IP模块设计、基于IEEE1451.2网络化智能变送器节点模块设计等;第5章给出了应用LabScene进行虚拟仪器设计的应用实例。 全书以第一手的实践为基础,结合深入的理论分析,对研制与开发虚拟仪器具有重要的参考价值。本书可作为大专院校相关专业的教材,也可供相关领域的工程技术和科研人员参考。 目录 前言 第1章 虚拟仪器概述 第2章 构架虚拟仪器软件平台 第3章 G语言在LabScene中的实现 第4章 虚拟仪器硬件系统设计 第5章 LabScene开发平台的应用 |
| 标签 | |
| 缩略图 | ![]() |
| 书名 | 虚拟仪器原理及应用(普通高等教育十一五国家级规划教材) |
| 副书名 | |
| 原作名 | |
| 作者 | 林君//谢宣松 |
| 译者 | |
| 编者 | |
| 绘者 | |
| 出版社 | 科学出版社 |
| 商品编码(ISBN) | 9787030172068 |
| 开本 | 16开 |
| 页数 | 393 |
| 版次 | 1 |
| 装订 | 平装 |
| 字数 | 482 |
| 出版时间 | 2006-08-01 |
| 首版时间 | 2006-08-01 |
| 印刷时间 | 2006-08-01 |
| 正文语种 | 汉 |
| 读者对象 | 青年(14-20岁),普通成人 |
| 适用范围 | |
| 发行范围 | 公开发行 |
| 发行模式 | 实体书 |
| 首发网站 | |
| 连载网址 | |
| 图书大类 | 教育考试-大中专教材-成人教育 |
| 图书小类 | |
| 重量 | 0.51 |
| CIP核字 | |
| 中图分类号 | TP216 |
| 丛书名 | |
| 印张 | 25.25 |
| 印次 | 1 |
| 出版地 | 北京 |
| 长 | 238 |
| 宽 | 169 |
| 高 | 15 |
| 整理 | |
| 媒质 | 图书 |
| 用纸 | 普通纸 |
| 是否注音 | 否 |
| 影印版本 | 原版 |
| 出版商国别 | CN |
| 是否套装 | 单册 |
| 著作权合同登记号 | |
| 版权提供者 | |
| 定价 | |
| 印数 | 3000 |
| 出品方 | |
| 作品荣誉 | |
| 主角 | |
| 配角 | |
| 其他角色 | |
| 一句话简介 | |
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| 文摘 | |
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