近年来,随着信息设计的崛起,人机交互界面从过去主要关注硬件界面设计,转而将更多的注意力投到软件界面设计。软件界面设计不仅是设计软件的界面,甚至是设计软件本身!本书作为一种尝试,试图从设计师的角度出发,探索软件界面设计的基本方法和设计规律,抛砖引玉!
图书 | 数字图形界面艺术设计(工业设计系列教材) |
内容 | 编辑推荐 近年来,随着信息设计的崛起,人机交互界面从过去主要关注硬件界面设计,转而将更多的注意力投到软件界面设计。软件界面设计不仅是设计软件的界面,甚至是设计软件本身!本书作为一种尝试,试图从设计师的角度出发,探索软件界面设计的基本方法和设计规律,抛砖引玉! 内容推荐 图形用户界面是当前人机交互的主要模式。往往会有这样错误的看法,就是认为软件界面是程序员等这样一些计算机专家的事,当前人们已经越来越意识到交互界面事涉多学科交叉的领域,其中视觉设计也是非常重要的环节。 本书力图从视觉设计的角度出发,结合图形用户界面开发的流程和特点,介绍了图形界面设计的视觉要素、基本方法和基本规律,并从软件用户界面,多媒体产品界面,网站界面,移动终端用户界面等角度进行了具体的探讨。本书还着力在视觉设计的重要手段--隐喻以及形式多样引入注目的视觉形式——图标上进行了深入的探索,有利于初学者更好地把握界面设计中的一些生动的要素。 本书适合于大学设计专业中从事工业设计、交互设计、信息设计以及视觉图形设计的本科生以及研究生使用,对从事软件开发的专业人员也有实际的指导意义。 目录 第1章 概述 第2章 人本界面 第3章 界面隐喻设计 第4章 数字界面艺术设计 第5章 图标设计 第6章 图形化用户界面 第7章 网站界面设计 第8章 多媒体产品界面设计 第9章 移动设备界面设计 第10章 设计欣赏 附图 参考资料 后记 |
标签 | |
缩略图 | ![]() |
书名 | 数字图形界面艺术设计(工业设计系列教材) |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 鲁晓波//詹炳宏 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 清华大学出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787302120773 |
开本 | 16开 |
页数 | 187 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | 259 |
出版时间 | 2006-04-01 |
首版时间 | 2006-04-01 |
印刷时间 | 2006-12-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 研究人员,普通成人 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 文学艺术-艺术-艺术概论 |
图书小类 | |
重量 | 0.618 |
CIP核字 | |
中图分类号 | J06-39 |
丛书名 | |
印张 | 12.75 |
印次 | 2 |
出版地 | 北京 |
长 | 260 |
宽 | 177 |
高 | 12 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | CN |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | |
版权提供者 | |
定价 | |
印数 | 3000 |
出品方 | |
作品荣誉 | |
主角 | |
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一句话简介 | |
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内容简介 | |
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文摘 | |
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