这是一本非常有特色的计算机编程学习书籍。其特色就在于它将作者十余年来对游戏编程的所思、所感、所悟与编程理论知识相结合,褪去了纯理论的教学理念,使读者在前人的学习过程中吸取学习经验和教训,将计算机基础知识和高级编程技术不知不觉地融入自己的头脑中。
图书 | 游戏之旅--我的编程感悟 |
内容 | 编辑推荐 这是一本非常有特色的计算机编程学习书籍。其特色就在于它将作者十余年来对游戏编程的所思、所感、所悟与编程理论知识相结合,褪去了纯理论的教学理念,使读者在前人的学习过程中吸取学习经验和教训,将计算机基础知识和高级编程技术不知不觉地融入自己的头脑中。 内容推荐 本书忠实地记录了作者十余年来对游戏编程的所思、所感、所悟。全书按照作者本人学习和实践的过程,带着读者从基础的计算机知识到高级的编程技术,从非常专业的汇编优化到非常实际的项目管理进行了一次游戏开发的全景探索。 本书不仅适合游戏开发者阅读,也会给所有的开发者和程序爱好者带来启示。 目录 第一章 计算机,游戏,我 第二章 算法,程序的灵魂 第三章 编程语言 第四章 前Windows时代 第五章 Windows编程 第六章 汇编优化 第七章 SIMD指令 第八章 引擎中的优化 第九章 C和C++ 第十章 调试 第十一章 脚本 第十二章 版本控制 第十三章 开发方法 第十四章 编程和游戏 后记 致谢 |
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书名 | 游戏之旅--我的编程感悟 |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 云风 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 电子工业出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787121016097 |
开本 | 16开 |
页数 | 389 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | 494 |
出版时间 | 2005-12-01 |
首版时间 | 2005-12-01 |
印刷时间 | 2006-04-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 生活休闲-体育运动-其他运动 |
图书小类 | |
重量 | 0.685 |
CIP核字 | |
中图分类号 | G899 |
丛书名 | |
印张 | 25.75 |
印次 | 2 |
出版地 | 北京 |
长 | |
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整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | |
版权提供者 | |
定价 | |
印数 | 6000 |
出品方 | |
作品荣誉 | |
主角 | |
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一句话简介 | |
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文摘 | |
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