本书内容涵盖了模型、材质、灯光、纹理和动画等多个模块,以动画模块为主,以其他模块为辅,深入浅出地介绍了多个广告模型标版以及廾头的制作全过程。
图书 | 3ds max6动画范例创作手记(附光盘) |
内容 | 编辑推荐 本书内容涵盖了模型、材质、灯光、纹理和动画等多个模块,以动画模块为主,以其他模块为辅,深入浅出地介绍了多个广告模型标版以及廾头的制作全过程。 内容推荐 本书是3ds max动画制作的高级范例教程,内容涵盖了模型、材质、灯光、纹理和动画等多个模块,以动画模块为主,以其他模块为辅,深入浅出地介绍了多个广告模型标版以及廾头的制作全过程。极为难得的是,书中的范例虽有一定难度,但讲解的方法易于接受,便于操作,适于应用,透视3ds max动画制作的多种技巧,使制作动画如探囊取物。 这是一本实用的、专业的和经典的专业读物,面向有一定3ds max基础的3D酷爱者、广告设计人员、3D动画师和3D游戏开发者。我们希望本书能成为制作3D动画的参考书,也希望它能帮助读者赢得3D动画设计制作的大奖。 目录 入 门 篇 第1章 3dS max 6系统初识/3 第2章 动画制作基础/27 第3章 基本动画物体造型/57 第4章 真实的材质效果/91 第5章 灯光与摄像机动画/119 进 阶 篇 第6章 场景特效动画的制作/143 第7章 动画技巧点拨/209 综合实例篇 第8章 真实的材质效果/241 第9章 摇曳的烛火/253 第10章 电影特效/269 第11章 环球播报/295 结束语/337 |
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缩略图 | ![]() |
书名 | 3ds max6动画范例创作手记(附光盘) |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 马存伟//徐贺 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 清华大学出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787302110637 |
开本 | 16开 |
页数 | 337 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | 513 |
出版时间 | 2005-08-01 |
首版时间 | 2005-08-01 |
印刷时间 | 2005-08-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 青年(14-20岁),研究人员,普通成人 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 计算机-操作系统 |
图书小类 | |
重量 | 0.645 |
CIP核字 | |
中图分类号 | TP391.41 |
丛书名 | |
印张 | 21.75 |
印次 | 1 |
出版地 | 北京 |
长 | 259 |
宽 | 186 |
高 | 15 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | CN |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | |
版权提供者 | |
定价 | |
印数 | 4000 |
出品方 | |
作品荣誉 | |
主角 | |
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一句话简介 | |
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内容简介 | |
作者简介 | |
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文摘 | |
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