本书是一部关于运用Maya7软件进行图形建模的实用指导,全书采用分步式教学及循序渐进的讲解方式,结合详细讲解的操作实例,可以使读者很轻松地掌握Maya 7的各方面的知识,包括建模、材质、灯光及渲染等,并为顺利进入到相关专业领域打下良好的基础,比如动画制作及影视片头的制作等领域,具有很强的实用性。
| 图书 | Maya7从入门到精通(普及版) |
| 内容 | 编辑推荐 本书是一部关于运用Maya7软件进行图形建模的实用指导,全书采用分步式教学及循序渐进的讲解方式,结合详细讲解的操作实例,可以使读者很轻松地掌握Maya 7的各方面的知识,包括建模、材质、灯光及渲染等,并为顺利进入到相关专业领域打下良好的基础,比如动画制作及影视片头的制作等领域,具有很强的实用性。 内容推荐 本书详细讲解了Maya 7的命令及各种操作工具的使用、基本技巧和方法等。在讲解完每一种工具之后,都有针对性地附加了一个或多个操作实例来帮助读者熟悉并巩固所学的知识。这些实例可以帮助读者更好地掌握所学的知识。本书采用分步式教学及循序渐进的讲解方式,结合详细讲解的操作实例,可以使读者很轻松地掌握Maya 7的各方面的知识,包括建模、材质、灯光及渲染等,并为顺利进入到相关专业领域打下良好的基础,比如动画制作及影视片头的制作等领域。 本书适合于打算学习Maya 7的初级和中级读者,以及美术学院的学生和电脑培训班的学生阅读与使用。 目录 第1篇 Maya 7基础 第1章 初识Maya 7 第2章 认识Maya 7的界面 第3章 基本操作 第2篇 建 模 第4章 NURBS建模 第5章 多边形建模基础 第6章 多边形建模高级应用 第7章 细分表面建模 第3篇 材质、灯光、摄像机与渲染 第8章 材质和表面 第9章 灯光和阴影 第10章 光学效果 第11章 摄像机和视图 第12章 渲染 第4篇 动 画 第13章 基础动画 第14章 高级动画 第15章 角色设置 第16章 变形器 第5篇 粒子特效与模拟 第17章 粒子特效 第18章 Maya布匹 第19章 Maya毛发 第20章 Paint Effects 第6篇 Maya 7综合实例 第21章 综合实例制作 附录A Maya 7中的快捷键 附录B 关于MEL 参考书目 |
| 标签 | |
| 缩略图 | ![]() |
| 书名 | Maya7从入门到精通(普及版) |
| 副书名 | |
| 原作名 | |
| 作者 | 郭圣路//苗玉敏 |
| 译者 | |
| 编者 | |
| 绘者 | |
| 出版社 | 电子工业出版社 |
| 商品编码(ISBN) | 9787121031274 |
| 开本 | 16开 |
| 页数 | 551 |
| 版次 | 1 |
| 装订 | 平装 |
| 字数 | 870 |
| 出版时间 | 2006-11-01 |
| 首版时间 | 2006-11-01 |
| 印刷时间 | 2006-11-01 |
| 正文语种 | 汉 |
| 读者对象 | 青年(14-20岁),普通成人 |
| 适用范围 | |
| 发行范围 | 公开发行 |
| 发行模式 | 实体书 |
| 首发网站 | |
| 连载网址 | |
| 图书大类 | 计算机-操作系统 |
| 图书小类 | |
| 重量 | 0.823 |
| CIP核字 | |
| 中图分类号 | TP391.41 |
| 丛书名 | |
| 印张 | 35.25 |
| 印次 | 1 |
| 出版地 | 北京 |
| 长 | 261 |
| 宽 | 185 |
| 高 | 22 |
| 整理 | |
| 媒质 | 图书 |
| 用纸 | 普通纸 |
| 是否注音 | 否 |
| 影印版本 | 原版 |
| 出版商国别 | CN |
| 是否套装 | 单册 |
| 著作权合同登记号 | |
| 版权提供者 | |
| 定价 | |
| 印数 | |
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| 作品荣誉 | |
| 主角 | |
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| 一句话简介 | |
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| 文摘 | |
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