对于如何开发Windows下的多媒体应用程序,用户有两种选择:一是选择一种多媒体创建系统;二是通过常规的程序语言创建。使用多媒体创建系统虽然比较方便快捷,但功能不够强大,难于向多种应用整合。而程序语言功能强大,特别是Visual C++,更是各种编程语言中的佼佼者。任何在Windows下所能做的事,都可以用Visual c++来完成。因而Visual C++现在已成为程序员编程的首选工具。
| 图书 | Windows多媒体编程基础(附光盘) |
| 内容 | 编辑推荐 对于如何开发Windows下的多媒体应用程序,用户有两种选择:一是选择一种多媒体创建系统;二是通过常规的程序语言创建。使用多媒体创建系统虽然比较方便快捷,但功能不够强大,难于向多种应用整合。而程序语言功能强大,特别是Visual C++,更是各种编程语言中的佼佼者。任何在Windows下所能做的事,都可以用Visual c++来完成。因而Visual C++现在已成为程序员编程的首选工具。 内容推荐 在编写WindOWS多媒体应用程序时,Visual c++提供了最为高效、快捷的开发环境;所生成的多媒体程序在运行时具有最为优良的表现。本书介绍了使用Visual c++进行多媒体程序开发的基础知识和实用技巧。 全书共分lO章,内容包括Visual c++编程基础、进入Visual c++多媒体世界、多媒体文本处理、图形图像初探、深入图形图像编程、多媒体音频、多媒体动画和视频、OpenGL图像处理简介、利用DirectX开发多媒体、综合应用。 配书CD光盘中包含了与各章内容密切相关的源代码工程,这些工程是作者致力于实战演练及深入挖掘的结果;衷心希望各位读者能够充分利用此光盘,在编程实践过程中找到快乐的感觉。 本书可供广大编程人员及多媒体开发人员阅读和参考。 目录 第一章 Visual C++ 编程基础 /1 第二章 Visual C++ 多媒体世界 /38 第三章 多媒体文本处理 /60 第四章 图形图像初探 /92 第五章 深入图形图像编辑 /114 第六章 多媒体音频 /136 第七章 多媒体动画和视频 /167 第八章 OpenGL图像处理简介 /198 第九章 利用 Directx 开发多媒体/244 第十章 综合应用 /264 |
| 标签 | |
| 缩略图 | |
| 书名 | Windows多媒体编程基础(附光盘) |
| 副书名 | |
| 原作名 | |
| 作者 | 张静//梁澍 |
| 译者 | |
| 编者 | |
| 绘者 | |
| 出版社 | 清华大学出版社 |
| 商品编码(ISBN) | 9787302113546 |
| 开本 | 16开 |
| 页数 | 375 |
| 版次 | 1 |
| 装订 | 平装 |
| 字数 | 578 |
| 出版时间 | 2005-08-01 |
| 首版时间 | 2005-08-01 |
| 印刷时间 | 2005-08-01 |
| 正文语种 | 汉 |
| 读者对象 | 普通青少年,青年(14-20岁),研究人员,普通成人 |
| 适用范围 | |
| 发行范围 | 公开发行 |
| 发行模式 | 实体书 |
| 首发网站 | |
| 连载网址 | |
| 图书大类 | |
| 图书小类 | |
| 重量 | 0.6 |
| CIP核字 | |
| 中图分类号 | TP312 |
| 丛书名 | |
| 印张 | 24.5 |
| 印次 | 1 |
| 出版地 | 北京 |
| 长 | 258 |
| 宽 | 186 |
| 高 | 15 |
| 整理 | |
| 媒质 | 图书 |
| 用纸 | 普通纸 |
| 是否注音 | 否 |
| 影印版本 | 原版 |
| 出版商国别 | CN |
| 是否套装 | 单册 |
| 著作权合同登记号 | |
| 版权提供者 | |
| 定价 | |
| 印数 | 4000 |
| 出品方 | |
| 作品荣誉 | |
| 主角 | |
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| 其他角色 | |
| 一句话简介 | |
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| 文摘 | |
| 安全警示 | 适度休息有益身心健康,请勿长期沉迷于阅读小说。 |
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