本书解释了分镜头脚本和动画特效的发展历史,分析了他们对影视作品的制作的重要作用,通过清晰的概念叙述、翔实的实例分析、完善的知识总结,传授给读者为各种媒体(电影、电视、动画、交互式媒体)制作分镜头脚本的技巧。本书适合电影、动画片和游戏设计的专业院校使用,也适合综合性大学中学习电影制作课程的学生。
图书 | STORYBOARDING分镜头脚本设计(当代欧美经典动画教材) |
内容 | 编辑推荐 本书解释了分镜头脚本和动画特效的发展历史,分析了他们对影视作品的制作的重要作用,通过清晰的概念叙述、翔实的实例分析、完善的知识总结,传授给读者为各种媒体(电影、电视、动画、交互式媒体)制作分镜头脚本的技巧。本书适合电影、动画片和游戏设计的专业院校使用,也适合综合性大学中学习电影制作课程的学生。 内容推荐 《分镜头脚本设计》通过清晰的概念叙述、翔实的实例分析、完善的知识总结,传授给读者为各种媒体(电影、电视、动画、交互式媒体)制作分镜头脚本的技巧。书中还包括全球著名设计师的工作实例访谈和作者本人提供的工作经验、实战建议,使读者在掌握知识的同时,能更好地把书中的设计理念应用、发展、创新。 本书适用于导演、摄影师、制片人和艺术总监。本书对业内设计师的采访为读者提供了很多职业建议和职业窍门。本书提供的实用练习能帮助设计师提升他们的技巧。本书提供了创作分镜头脚本的模板,便于复制利用。 目录 序言 视觉叙事和分镜头脚本 分镜头脚本与屏幕宽高比的起源 镜头的基本原理 从剧本到分镜头脚本 结构 透视 灯光 连贯性 动画片、电影和特技 商业广告 新媒体 动画特效 绘制人体形态 分镜头脚本产业 附录A:分镜头屏幕模板 附录B:参考书目 附录C:DVD列表 |
标签 | |
缩略图 | ![]() |
书名 | STORYBOARDING分镜头脚本设计(当代欧美经典动画教材) |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | (美)温迪·特米勒罗 |
译者 | 王璇//赵嫣 |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 中国青年出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787500670544 |
开本 | 16开 |
页数 | 265 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | |
出版时间 | 2006-09-01 |
首版时间 | 2006-09-01 |
印刷时间 | 2009-01-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 青年(14-20岁),普通成人 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 文学艺术-艺术-戏剧影视 |
图书小类 | |
重量 | 0.628 |
CIP核字 | |
中图分类号 | J954.1 |
丛书名 | |
印张 | 18 |
印次 | 5 |
出版地 | 北京 |
长 | 254 |
宽 | 202 |
高 | 12 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | CN |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | 01-2005-5622 |
版权提供者 | Thomson出版集团 |
定价 | |
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主角 | |
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一句话简介 | |
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文摘 | |
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