本书从对3ds max 8操作界面的介绍入手,以一个个具体的实例为依托,详细讲述了场景建模、材质贴图、灯光、动画制作、运动学、动力学系统、环境效果、Video Post视频后期处理技术等内容。
图书 | 3ds max8完全自学手册(附光盘) |
内容 | 编辑推荐 本书从对3ds max 8操作界面的介绍入手,以一个个具体的实例为依托,详细讲述了场景建模、材质贴图、灯光、动画制作、运动学、动力学系统、环境效果、Video Post视频后期处理技术等内容。 内容推荐 这是一本专门介绍3ds max 8的基础知识、基本操作和应用的指导书。 本书分为6部分,包括18章。第1~14章从介绍3ds max 8操作界面入手,以一个个具体的实例为依托,详细讲述了场景建模、材质和贴图、灯光、动画制作、运动学、动力学系统、环境效果、VideoPost视频后期处理技术等内容。第15~18章通过4个大型的实例对前面所学基础知识进行综合应用。 本书内容通俗易懂,采用讲练结合的方式循序渐进地讲解实例的制作过程和相关知识,力求帮助读者尽可能全面地学习3ds max 8。 本书适用十初级入门学习者和有一定基础的进阶用户,也适用于高校相关专业师生,还可以供视频编辑人员以及社会相关培训班学员使用。 本书配套光盘内容为书中部分实例的素材文件。 目录 第1部分 漫游3ds max 8 第1章 3ds max 8入门基础知识 第2部分 创建模型 第2章 3ds max 8的几何体和样条型 第3章 复合对象 第4章 编辑修改器 第5章 高级建模 第3部分 材质和纹理 第6章 材质和贴图 第7章 高级材质 第4部分 动画 第8章 动画制作 第9章 层级链接和运动学 第10章 粒子系统和空间扭曲 第11章 reactor力学反馈系统 第5部分 灯光和特效 第12章 3ds max 8的灯光 第13章 环境大气效果 第14章 视频后处理效果 第6部分 综合实例 第15章 神秘的魔法干塔 第16章 城市住宅楼 第17章 卧室 第18章 化妆品广告 |
标签 | |
缩略图 | ![]() |
书名 | 3ds max8完全自学手册(附光盘) |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 王克伟//杨帆 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 中国林业出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787503842511 |
开本 | 16开 |
页数 | 558 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | 827 |
出版时间 | 2006-06-01 |
首版时间 | 2006-06-01 |
印刷时间 | 2006-06-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 青年(14-20岁),普通成人 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 计算机-操作系统 |
图书小类 | |
重量 | 1.166 |
CIP核字 | |
中图分类号 | TP391.41 |
丛书名 | |
印张 | 35.75 |
印次 | 1 |
出版地 | 北京 |
长 | 260 |
宽 | 186 |
高 | 28 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | CN |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | |
版权提供者 | |
定价 | |
印数 | 5000 |
出品方 | |
作品荣誉 | |
主角 | |
配角 | |
其他角色 | |
一句话简介 | |
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作品视角 | |
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内容简介 | |
作者简介 | |
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文摘 | |
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