你喜欢看动画片吗?或者你喜不喜欢看科幻片?越来越多的特技效果充斥在我们的银幕上,无论你接受与否,都带给我们视觉上的巨大冲击。而今的动画已不再局限于以前的技术了,越来越多地运用了特技效果。而动画的造型设计是将动画的角色设计为可视的形象。在研究和设计动画造型之前,首先要研究和了解人的不同外在特征与内在性格的差异,这是做好动画造型设计的前提。其余的该如何做呢?书里自然给我们列出了许多的方法,你尽可取你所需。
图书 | 动画造型设计/艺术院校动画基础系列教材 |
内容 | 编辑推荐 你喜欢看动画片吗?或者你喜不喜欢看科幻片?越来越多的特技效果充斥在我们的银幕上,无论你接受与否,都带给我们视觉上的巨大冲击。而今的动画已不再局限于以前的技术了,越来越多地运用了特技效果。而动画的造型设计是将动画的角色设计为可视的形象。在研究和设计动画造型之前,首先要研究和了解人的不同外在特征与内在性格的差异,这是做好动画造型设计的前提。其余的该如何做呢?书里自然给我们列出了许多的方法,你尽可取你所需。 目录 序/ Ⅲ 第一章 概论/1 第二章 动画造型设计的艺术特征及风格类型/9 思考与练习/23 第三章 二维动画造型/25 3.1 漫画风格/27 3.1.1造型要有明显的符号化特征/30 3.1.2造型语言要简洁而丰富/30 3.1.3影像效果及表现力/34 3.1.4造型的结构与体面关系/38 3.1.5表情的刻画/39 3.1.6联想创造角色形象/52 3.1.7角色的组合关系/56 3.1.8系列化/57 3.2 写实风格/59 3.2.1人物造型/59 3.2.2动物造型/60 3.2.3幻想角色的造型/62 3.3 绘画性特征/71 3.4 色彩设定/78 3.5 与背景的配合/83 3.6 格式要求/84 3.6.1漫画风格造型设定/84 3.6.2写实风格造型设定/85 思考与练习/123 第四章三维动画造型设计/125 4.1 漫画风格/133 4.2 写实风格/134 4.3 三维动画角色造型的基本步骤/135 4.3.1 对角色的研究/135 4.3.2 绘制素描稿/135 4.3.3 粘土与计算机建模/136 4.3.4 色彩与表面质感设定/137 4.3.5 光的运用与表现/138 4.3.6 视角的表现/139 4.3.7 空间感表现——与背景的配合/139 思考与练习/141 第五章动画造型、背景设计图例参考/143 5.1 《孙悟空新传》造型设计/145 5.2 《红毛猴》造型设计/167 5.3 《小鲤鱼跳龙门》造型设计/181 5.4 《机器人》造型设计/198 5.5 《白头叶猴的故事》造型设计/204 5.6 《千与千寻》动画造型、背景设计及人景合成效果图/208 |
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缩略图 | ![]() |
书名 | 动画造型设计/艺术院校动画基础系列教材 |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 吴冠英 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 清华大学出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787302061755 |
开本 | 16开 |
页数 | 216 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | |
出版时间 | 2003-01-01 |
首版时间 | 2003-01-01 |
印刷时间 | 2006-04-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 普通青少年,研究人员,普通成人 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 文学艺术-艺术-绘画雕塑 |
图书小类 | |
重量 | 0.892 |
CIP核字 | |
中图分类号 | J218.7 |
丛书名 | |
印张 | 14 |
印次 | 3 |
出版地 | 北京 |
长 | 260 |
宽 | 190 |
高 | 18 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | CN |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | |
版权提供者 | |
定价 | |
印数 | 8500 |
出品方 | |
作品荣誉 | |
主角 | |
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一句话简介 | |
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