本书以当今极为流行的多媒体软件著作工具Authorware为基础,系统地讲解了多媒体基础理论、多媒体软件的制作方法,并提供了实验安排和上机实训指导书,同时,每章均配备了实用性很强的经典例题,每个例题的讲解均包括思路分析、流程设计、流程图、关键图标属性的设置,让读者能掌握分析问题、解决问题的方法;本书可作为高等院校培养应用性人才的典型教材,也可作为各类多媒体软件制作培训班的首选教材。
图书 | 多媒体技术教程--案例训练与课程设计(21世纪高等学校计算机教育实用规划教材) |
内容 | 编辑推荐 本书以当今极为流行的多媒体软件著作工具Authorware为基础,系统地讲解了多媒体基础理论、多媒体软件的制作方法,并提供了实验安排和上机实训指导书,同时,每章均配备了实用性很强的经典例题,每个例题的讲解均包括思路分析、流程设计、流程图、关键图标属性的设置,让读者能掌握分析问题、解决问题的方法;本书可作为高等院校培养应用性人才的典型教材,也可作为各类多媒体软件制作培训班的首选教材。 内容推荐 本书从多媒体基础知识人手,首先介绍了多媒体基础理论,接着以当今极为流行的多媒体软件著作工具Authorware为基础,系统讲解多媒体软件的制作方法,提供了实验安排和上机实训指导书,最后提供了课程设计。经过理论一实践一课程设计三步,达到由不懂到掌握再到灵活应用的飞跃。 本书各章均配备了实用性很强的经典例题,每个例题的讲解均包括思路分析、流程设计、流程图、关键图标属性的设置,以期达到让读者掌握分析问题、解决问题的方法,起到举一反三的目的。 本书可作为高等院校培养应用性人才的典型教材,也可作为各类多媒体软件制作培训班的首选教材,同时还是教师及多媒体爱好者进行多媒体软件编程与开发的参考书。 本书所有例题可用于Authorware 7.0及以上任何版本 目录 第1章 多媒体技术基础 第2章 Authorware使用初步 第3章 展示窗口与显示图标 第4章 简单图标的使用 第5章 动画设计 第6章 声音的使用 第7章 数字电影与DVD的使用 第8章 交互设计 第9章 决策设计 第10章 框架设计 第11章 变量与函数 第12章 Authorware的特色功能 第13章 库与模块的使用 第14章 程序的打包发行 第15章 实训指导 第16章 课程设计:多媒体软件开发 |
标签 | |
缩略图 | ![]() |
书名 | 多媒体技术教程--案例训练与课程设计(21世纪高等学校计算机教育实用规划教材) |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 胡伏湘//龚中良 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 清华大学出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787302126201 |
开本 | 16开 |
页数 | 279 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | 437 |
出版时间 | 2006-05-01 |
首版时间 | 2006-05-01 |
印刷时间 | 2006-05-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 青年(14-20岁),研究人员,普通成人 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 教育考试-大中专教材-成人教育 |
图书小类 | |
重量 | 0.46 |
CIP核字 | |
中图分类号 | TP37 |
丛书名 | |
印张 | 18.75 |
印次 | 1 |
出版地 | 北京 |
长 | 260 |
宽 | 185 |
高 | 12 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | CN |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | |
版权提供者 | |
定价 | |
印数 | 4000 |
出品方 | |
作品荣誉 | |
主角 | |
配角 | |
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一句话简介 | |
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内容简介 | |
作者简介 | |
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文摘 | |
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