动画,是一门运动的艺术。本书作为“创造运动的艺术形式”的基础入门,将向读者讲述动画运动的基本表现技巧和基本运动规律,使初学者通过学习动画运动的基本原理和基础技巧,逐步培养创造运动、表现运动的思维,从而使设计构思到艺术实现的途径更加通畅。
图书 | 动画运动规律(艺术院校动画基础系列教材) |
内容 | 编辑推荐 动画,是一门运动的艺术。本书作为“创造运动的艺术形式”的基础入门,将向读者讲述动画运动的基本表现技巧和基本运动规律,使初学者通过学习动画运动的基本原理和基础技巧,逐步培养创造运动、表现运动的思维,从而使设计构思到艺术实现的途径更加通畅。 序言 动画,是一门运动的艺术。它的所有内容、审美,都表现在屏幕播放的即时声画运动当中。动画的运动,不是客观实体的运动,而是完全虚拟的“幻觉”,是人为创造出来的运动。动画的创作者必须熟练掌握创造运动的各种技巧和规律,才能更好地发挥动画艺术的表现力。 作为这种“创造运动的艺术形式”的基础入门,本书将向读者讲述动画运动的基本表现技巧和基本运动规律,使初学者通过学习动画运动的基本原理和基础技巧,逐步培养创造运动、表现运动的思维,从而使设计构思到艺术实现的途径更加通畅。 说到动画,人们就会联想到一张张动态连续的画面。是的,动画的运动就是由这样一张张的画面连续而成的。需要认清的是,未经连续放映的任何画面,都只是单帧的画张而非动画。只有将脑海中的运动,通过单帧的制作,实现为屏幕播放的声画运动形式,才算真正完成了动画。这种从运动人手进行构思,到逐帧画面完成,再连续成运动的过程,就是动画的运动思维的过程。动画制作的初学者,必须逐步培养这样的意识,形成这样的思维,才能真正找到学习动画运动规律的方向,也才能把握动画表现的真谛。 动画是一门实践的艺术,仅了一些知识是远远不够的,学习者必须在此基础上进行充分的实践练习,将所学知识在操作中消化吸收、加以应用,才算基本掌握了动画的运动规律;只有掌握了动画运动的基本规律;才能更自由、更得心应手地进行动画创作。 本书是笔者在北京电影学院动画专业任教十余年的教学经验的凝聚。本人在教授基础知识和专业技巧的同时,注重能力和观念的培养,让学习者达到既“知其然”又“知其所以然”的学习效果。书中的“动物篇”和“自然现象篇”,参考了动画前辈邬强和钱运达老师为北京电影学院动画专业编写的《动画运动规律课程教案》,经作者同意加以引用。同时,此书的编写还得到了钱老的亲自指导,使得老一辈动画家的宝贵经验得到传承,在此表示深深的感谢!同时感谢促成此书的各位师长、领导及好友。书中部分范例取自北京电影学院动画专业2001级本科生的优秀作业。希望这本书能以充实的内容和严谨的结构,为广大学习动画、从事动画的爱好者,做一个专业性的辅导。 孙聪
2004年8月 |
标签 | |
缩略图 | ![]() |
书名 | 动画运动规律(艺术院校动画基础系列教材) |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 孙聪 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 清华大学出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787302110484 |
开本 | 16开 |
页数 | 173 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | 194 |
出版时间 | 2005-07-01 |
首版时间 | 2005-07-01 |
印刷时间 | 2008-11-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 青年(14-20岁),普通成人 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 文学艺术-艺术-绘画雕塑 |
图书小类 | |
重量 | 0.726 |
CIP核字 | |
中图分类号 | J218.7 |
丛书名 | |
印张 | 11.25 |
印次 | 6 |
出版地 | 北京 |
长 | 262 |
宽 | 190 |
高 | 15 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | CN |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | |
版权提供者 | |
定价 | |
印数 | 5000 |
出品方 | |
作品荣誉 | |
主角 | |
配角 | |
其他角色 | |
一句话简介 | |
立意 | |
作品视角 | |
所属系列 | |
文章进度 | |
内容简介 | |
作者简介 | |
目录 | |
文摘 | |
安全警示 | 适度休息有益身心健康,请勿长期沉迷于阅读小说。 |
随便看 |
|
兰台网图书档案馆全面收录古今中外各种图书,详细介绍图书的基本信息及目录、摘要等图书资料。