本书从3ds max材质的基础讲起,面向高端材质开始制作,循序渐进、由浅入深地将一系列材质制作的难点和解决方案详细地介绍给读者。书中重点围绕VRay渲染器列举了大量的典型实例,通过这些实例可使读者把理论知识和实际应用结合起来,真正实现活学活用。
| 图书 | 3ds max质感传奇(附光盘)/电脑3D制作系列 |
| 内容 | 编辑推荐 本书从3ds max材质的基础讲起,面向高端材质开始制作,循序渐进、由浅入深地将一系列材质制作的难点和解决方案详细地介绍给读者。书中重点围绕VRay渲染器列举了大量的典型实例,通过这些实例可使读者把理论知识和实际应用结合起来,真正实现活学活用。 内容推荐 全书共分11章,从3dsmax材质的基础讲起,面向高端材质开始制作,分别介绍了半透明材质的制作、运动模糊的制作、汽车质感表现、效果图表现和网络渲染等内容,循序渐进、由浅入深地将一系列材质制作的难点和解决方案详细地介绍给读者。书中重点围绕VRay渲染器列举了大量的典型实例,通过这些实例可使读者把理论知识和实际应用结合起来,真正实现活学活用。 本书适合3ds max的初、中、高级用户阅读,也可作为相关美术院校和三维制作培训班的教材。 目录 认识3ds max的质感表现 光影追踪和半透明质感 光影和HDRI照明 玩转镜头——运动模糊与景深 清晰的焦散特效和置换功能 质感和渲染解决方案 清凉夏天 汽车质感 室外效果图场景设置 深入使用光子贴图和网络渲染 温馨的厨房 附 录 |
| 标签 | |
| 缩略图 | ![]() |
| 书名 | 3ds max质感传奇(附光盘)/电脑3D制作系列 |
| 副书名 | |
| 原作名 | |
| 作者 | 刘正旭 |
| 译者 | |
| 编者 | |
| 绘者 | |
| 出版社 | 中国电力出版社 |
| 商品编码(ISBN) | 9787508338491 |
| 开本 | 16开 |
| 页数 | 316 |
| 版次 | 1 |
| 装订 | 平装 |
| 字数 | |
| 出版时间 | 2005-10-01 |
| 首版时间 | 2005-10-01 |
| 印刷时间 | 2005-10-01 |
| 正文语种 | 汉 |
| 读者对象 | 青年(14-20岁),普通成人 |
| 适用范围 | |
| 发行范围 | 公开发行 |
| 发行模式 | 实体书 |
| 首发网站 | |
| 连载网址 | |
| 图书大类 | 计算机-操作系统 |
| 图书小类 | |
| 重量 | 0.73 |
| CIP核字 | |
| 中图分类号 | TP391.41 |
| 丛书名 | |
| 印张 | 21 |
| 印次 | 1 |
| 出版地 | 北京 |
| 长 | 260 |
| 宽 | 185 |
| 高 | 16 |
| 整理 | |
| 媒质 | 图书 |
| 用纸 | 普通纸 |
| 是否注音 | 否 |
| 影印版本 | 原版 |
| 出版商国别 | CN |
| 是否套装 | 单册 |
| 著作权合同登记号 | |
| 版权提供者 | |
| 定价 | |
| 印数 | 4000 |
| 出品方 | |
| 作品荣誉 | |
| 主角 | |
| 配角 | |
| 其他角色 | |
| 一句话简介 | |
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| 作品视角 | |
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| 内容简介 | |
| 作者简介 | |
| 目录 | |
| 文摘 | |
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