你是否梦想过自己成为一个导演,由你编写的剧本通过人物演绎出来?你是否因为自己不可能成为一名导演而泣丧?其实,我们可以亲手完成我们的梦想——用电脑动画。计算机动画技术通常分为二维动画技术和三维动画技术两类,本书主要介绍利用Autodesk公司的最新动画制作软件3ds max7来制作三维计算机动画。书中介绍了利用该软件制作三维动画的方法、技巧等,并且针对动画制作步骤作了很详细的说明,可供读者制作时参考。怎么样,是不是已经跃跃欲试了?
| 图书 | 3DS MAX7基础教程/万水计算机实用教程系列 |
| 内容 | 编辑推荐 你是否梦想过自己成为一个导演,由你编写的剧本通过人物演绎出来?你是否因为自己不可能成为一名导演而泣丧?其实,我们可以亲手完成我们的梦想——用电脑动画。计算机动画技术通常分为二维动画技术和三维动画技术两类,本书主要介绍利用Autodesk公司的最新动画制作软件3ds max7来制作三维计算机动画。书中介绍了利用该软件制作三维动画的方法、技巧等,并且针对动画制作步骤作了很详细的说明,可供读者制作时参考。怎么样,是不是已经跃跃欲试了? 内容推荐 本书主要是针对利用Autodesk公司的3dsmax 7制作动画的有关内容进行详细介绍和实例制作,全书共9章,全面地介绍了利用该软件制作三维动画的方法、技巧等。本书针对动画制作步骤作了很详细的说明,可供读者制作时参考。 考虑到绝大多数读者都是通过该书的学习来了解3ds max 7动画制作过程的,所以书中全面介绍了各项内容,所采用的制作实例比较简单,容易边学边做。 本书内容丰富、实例制作过程详细,既可作为初学者学习3ds max 7的读物,也适用于需要利用3ds max 7制作动画的学习者和开发人员。同时本书也可作为各类3ds max培训班的教材。 目录 前言 第1章 初识3ds max 7 第2章 3ds max 7的基本操作 第3章 在3ds max 7中建模 第4章 材质与贴图 第5章 3ds max 7动画制作 第6章 关键帧与轨迹视图 第7章 动画控制器 第8章 正向运动与反向运动 第9章 视频后期制作处理 |
| 标签 | |
| 缩略图 | ![]() |
| 书名 | 3DS MAX7基础教程/万水计算机实用教程系列 |
| 副书名 | |
| 原作名 | |
| 作者 | 赵应丁//王文利//李卫星 |
| 译者 | |
| 编者 | |
| 绘者 | |
| 出版社 | 中国水利水电出版社 |
| 商品编码(ISBN) | 9787508432489 |
| 开本 | 16开 |
| 页数 | 289 |
| 版次 | 1 |
| 装订 | 平装 |
| 字数 | 456 |
| 出版时间 | 2005-10-01 |
| 首版时间 | 2005-10-01 |
| 印刷时间 | 2005-10-01 |
| 正文语种 | 汉 |
| 读者对象 | 研究人员,普通成人 |
| 适用范围 | |
| 发行范围 | 公开发行 |
| 发行模式 | 实体书 |
| 首发网站 | |
| 连载网址 | |
| 图书大类 | 计算机-操作系统 |
| 图书小类 | |
| 重量 | 0.455 |
| CIP核字 | |
| 中图分类号 | TP391.41 |
| 丛书名 | |
| 印张 | 18.75 |
| 印次 | 1 |
| 出版地 | 北京 |
| 长 | 260 |
| 宽 | 185 |
| 高 | 11 |
| 整理 | |
| 媒质 | 图书 |
| 用纸 | 普通纸 |
| 是否注音 | 否 |
| 影印版本 | 原版 |
| 出版商国别 | CN |
| 是否套装 | 单册 |
| 著作权合同登记号 | |
| 版权提供者 | |
| 定价 | |
| 印数 | 5000 |
| 出品方 | |
| 作品荣誉 | |
| 主角 | |
| 配角 | |
| 其他角色 | |
| 一句话简介 | |
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| 作品视角 | |
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| 内容简介 | |
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| 文摘 | |
| 安全警示 | 适度休息有益身心健康,请勿长期沉迷于阅读小说。 |
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