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图书 | 中文3ds max7三维设计教程(21世纪高职高专计算机教育规划教材) |
内容 | 编辑推荐 引人入胜的科幻电影、离奇刺激的电子游戏、高尖端的科技开发……这一切都离不开三维虚拟技术。3ds max是应用虚拟技术最广泛的工具,只要掌握了它,你就可以去探索三维设计世界中的艺术天地。本书以中文版3ds max 7软件为蓝本,以知识要点为线索,引导大家进入3ds max的虚拟世界,介绍各种建模方法、材质与贴图方式、灯光与环境设置和动画创作的技术。本书最大的特点是通俗易懂、知识全面,实例详实到位、具有较强的代表性。本书主要面向初、中级用户,特别适合作为相关专业的教材。 内容推荐 本书以中文3ds max 7软件为蓝本,以知识要点为线索,结合丰富的实例演练,引导读者学习3ds max的各种建模方法、材质与贴图方式、灯光与环境设置以及动画创作的技术。 本书最大的特点是通俗易懂、知识全面,实例具有很强的代表性,并配以习题与练习。如果你是刚入门的三维设计爱好者,本书递进式的学习方式,将会一步一步地引导你轻松进入3ds max梦幻领域,快速掌握三维设计的要领,独立完成各个阶段的设计任务。 本书面向初、中级用户,特别适合用作相关专业的培训教材。书中所有练习的源文件均可到科海网站http://www.khp.com.cn上下载。 目录 第1章 3ds max基础 第2章 建模应用 第3章 材质编辑 第4章 灯光与环境 第5章 动画制作 第6章 Video Post视频后期合成 第7章 3ds max课程设计 |
标签 | |
缩略图 | ![]() |
书名 | 中文3ds max7三维设计教程(21世纪高职高专计算机教育规划教材) |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 成昊//王诚君 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 科学出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787030167026 |
开本 | 16开 |
页数 | 224 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | 340 |
出版时间 | 2006-03-01 |
首版时间 | 2006-03-01 |
印刷时间 | 2006-03-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 青年(14-20岁),普通成人 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 计算机-操作系统 |
图书小类 | |
重量 | 0.37 |
CIP核字 | |
中图分类号 | TP391.41 |
丛书名 | |
印张 | 14.75 |
印次 | 1 |
出版地 | 北京 |
长 | 260 |
宽 | 185 |
高 | 9 |
整理 | |
媒质 | 图书 |
用纸 | 普通纸 |
是否注音 | 否 |
影印版本 | 原版 |
出版商国别 | CN |
是否套装 | 单册 |
著作权合同登记号 | |
版权提供者 | |
定价 | |
印数 | 4000 |
出品方 | |
作品荣誉 | |
主角 | |
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其他角色 | |
一句话简介 | |
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作品视角 | |
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文摘 | |
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