“一本非凡的新媒体艺术概论。”——《艺术之书》
“任何对现代艺术感兴趣的人的推荐之书。”——《室内世界》
本书讨论了国际上影响力较大的艺术家,以及改变了世界艺术版图的开创性作品。
本书采用主题归纳的方式来构建,因为追踪艺术中新媒体的历史并没有简单明确的线性叙事,这一历史本身也随着世界不同地区的不同类型艺术家的同步活动持续被书写。
图书 | 艺术中的新媒体 原书第2版 |
内容 | 编辑推荐 “一本非凡的新媒体艺术概论。”——《艺术之书》 “任何对现代艺术感兴趣的人的推荐之书。”——《室内世界》 本书讨论了国际上影响力较大的艺术家,以及改变了世界艺术版图的开创性作品。 本书采用主题归纳的方式来构建,因为追踪艺术中新媒体的历史并没有简单明确的线性叙事,这一历史本身也随着世界不同地区的不同类型艺术家的同步活动持续被书写。 内容推荐 现代艺术反映和定义了新的知识、科学和技术的发展,已经在根本上扩展了传统的雕塑和绘画媒体。在立体主义、未来主义和超现实主义中——尤其在杜尚的作品中——艺术家遵循了关于再现和材料自由使用的创新观念,放弃了对媒体的传统等级制度的严格遵守,接受了最符合他们目的的任何手段,包括技术手段。尤其在过去的五十年里,通过电影制作和录像、偶发戏剧、表演和装置、数字操控的摄影和虚拟现实,关于时间和持续时间的观念已经恢复了艺术中的叙事。 这本开创性的著作,现在经过了扩展和修订,讨论了国际上拥有影响力的艺术家——从埃德沃德·迈布里奇到罗伯特·劳森伯格、比尔·维奥拉和皮皮洛蒂·瑞斯特——以及那些在根本上改变了世界艺术版图的开创性作品。 目录 引言 时间艺术 电影和先锋电影I 从杜尚到凯奇再到激浪派 电影和先锋电影II 第一章 媒体和表演 20世纪60年代的多媒体表演 “工作室”表演 日本具体派和维也纳行动主义 性别和媒体表演 极简主义和观念趋势 政治,后现代主义和新奇观 第二章 录像艺术 一种新媒介 观念录像 个人叙事 第三章 录像装置艺术 雕塑空间和监控 探索政治 探索抒情 探索身份 第四章 艺术中的数字 数字修改的摄影 数字电影的 计算机艺术 交互艺术:互联网 交互艺术:装置和电影 虚拟现实 主要参考文献 |
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缩略图 | ![]() |
书名 | 艺术中的新媒体 原书第2版 |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | (美)迈克尓·拉什 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 机械工业出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787111765462 |
开本 | 32开 |
页数 | 244 |
版次 | 1 |
装订 | |
字数 | 301000 |
出版时间 | 2024-11-01 |
首版时间 | |
印刷时间 | 2024-11-01 |
正文语种 | |
读者对象 | |
适用范围 | |
发行范围 | |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 文学艺术-艺术-绘画雕塑 |
图书小类 | |
重量 | |
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中图分类号 | G206.2 |
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