图书 | 虚拟空间艺术 |
内容 | 内容推荐 《虚拟空间艺术》是北京电影学院本科教材。本书从科学“造物”的视觉文化变迁、艺术中“拟像”的重构与解离、时间的形状、“线性透视法”之外的视觉空间、“错误”的图式——短缩法与反向透视、透视视觉(上&下)、不可能图形的几何悖论、沉浸式空间等议题出发,介绍了实物、数字图像、数字物之间的关系,拟像与艺术作品的区别,艺术创作中的时间观等内容。通过系统梳理影像技术的媒介变迁、介绍国际新兴前沿技术与艺术观念的发展,以虚拟空间艺术自身前沿性、跨学科交叉复合性的特点为基础,对包罗万象的艺术和技术实例进行典型化分析。使学生了解与以往以艺术媒介分类分科的知识体系所不同的整体的视觉艺术与技术媒介演变的发展史,在进入专业课程学习之前对虚拟空间艺术形成较全面系统的认知。 目录 第一章跨越百年的三片花——科学“造物”的视觉文化变迁 1.早期雪花的科学观测 2.第一片雪花的缘起 2.1摄影的原真性 2.2完美的雪花 3.第二片雪花的缘起 3.1信息第一性 3.2雪是从天而来的信 3.3去摄影化的信息登记工具 3.4人造自然物的艺术 4.第三片雪花的缘起 4.1编码的现实 4.2一片雪花即世界 4.3每片雪花都一样浪漫 4.4数字造物 5.本章作业 第二章艺术中的“拟像”的重构与解离 1.从笛卡尔到鲍德里亚的“拟像”观 2.杜塞尔多夫学派中的“拟像”观 2.1托马斯·鲁夫 2.2托马斯·迪曼德 3.杉本博司的“拟像”观 …… |
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缩略图 | ![]() |
书名 | 虚拟空间艺术 |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 周戭 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 中国电影出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787106055301 |
开本 | 16开 |
页数 | 332 |
版次 | 1 |
装订 | |
字数 | 370000 |
出版时间 | 2024-06-01 |
首版时间 | |
印刷时间 | 2024-06-01 |
正文语种 | |
读者对象 | |
适用范围 | |
发行范围 | |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 文学艺术-艺术-绘画雕塑 |
图书小类 | |
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中图分类号 | J-39 |
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