| 图书 | Cinema 4D三维设计与制作 项目式全彩微课版 |
| 内容 | 编辑推荐 本书案例难度适宜,皆来自设计公司真实项目,基础知识与操作技能并重;操作步骤有微课视频辅助,清晰明了;附赠教辅资源丰富,方便老师教学。本书可作为职业学校数字艺术类专业三维设计课程的教材,也可供相关人员学习参考。 内容推荐 \t本书全面、系统地介绍Cinema4D的基本操作技巧和核心功能,包括初识Cinema4D,Cinema4D的基础操作、模型创建、灯光设置、材质赋予、图像渲染、动画技术和综合设计实训等内容。 本书前7个项目先通过“相关知识”部分讲解与项目相关的基础知识,使学生了解Cinema4D的相关概念;再通过“任务引入”部分给出具体的任务要求;通过“任务知识”部分使学生深入学习软件功能;通过“任务实施”部分使学生熟悉Cinema4D的工作流程,掌握模型的设计制作方法。项目3~项目7的“项目演练”可以拓展学生的实际应用能力,帮助学生掌握软件的使用技巧。项目8精心安排了商业设计实例,旨在帮助学生掌握商业项目的设计理念和制作方法,顺利达到实战水平。 本书可作为职业院校数字艺术类专业三维设计课程的教材,也可作为Cinema4D初学者的参考书。 \t 目录 项目1 发现三维图像中的美——初识Cinema 4D 1 相关知识 三维图像中的美学与设计 2 任务1.1 了解Cinema 4D的基本知识 2 1.1.1 任务引入 2 1.1.2 任务知识:Cinema 4D概述 2 1.1.3 任务实施 2 任务1.2 熟悉Cinema 4D的应用领域 3 1.2.1 任务引入 3 1.2.2 任务知识:Cinema 4D的应用领域 3 1.2.3 任务实施 4 任务1.3 掌握Cinema 4D的工作流程 5 1.3.1 任务引入 5 1.3.2 任务知识:Cinema 4D的工作流程 5 1.3.3 任务实施 6 项目2 熟悉设计工具——Cinema 4D基础操作 7 相关知识 了解三维工具软件 8 任务2.1 认识Cinema 4D的工作界面 8 2.1.1 任务引入 8 2.1.2 任务知识:Cinema 4D的工作界面 8 …… |
| 标签 | |
| 缩略图 | ![]() |
| 书名 | Cinema 4D三维设计与制作 项目式全彩微课版 |
| 副书名 | |
| 原作名 | |
| 作者 | 张俊竹,谭蓉 |
| 译者 | |
| 编者 | |
| 绘者 | |
| 出版社 | 人民邮电出版社 |
| 商品编码(ISBN) | 9787115629159 |
| 开本 | 16开 |
| 页数 | 204 |
| 版次 | 1 |
| 装订 | |
| 字数 | 263000 |
| 出版时间 | 2024-01-01 |
| 首版时间 | |
| 印刷时间 | 2024-01-01 |
| 正文语种 | |
| 读者对象 | |
| 适用范围 | |
| 发行范围 | |
| 发行模式 | 实体书 |
| 首发网站 | |
| 连载网址 | |
| 图书大类 | 教育考试-大中专教材-大学教材 |
| 图书小类 | |
| 重量 | |
| CIP核字 | |
| 中图分类号 | TP391.414 |
| 丛书名 | |
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| 印次 | 1 |
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