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图书 玩以致用:初中物理教与学的游戏化设计(广东省中小学“百千万人才培养工程”初中理科
内容
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初中物理作为一门基本学科,同时也是揭示许多自然科学现象的“金钥匙”,因此,在初中素质教育中,如何有效地进行物理教学,对于培养学生的科学探索,科学态度具有十分重要的意义。尤其是在新课改之后,教师应采取适当的教学手段,将游戏教学有机地应用于物理教学中,以此为学生创造良好的学习氛围,起到寓教于乐的作用,提高学生的学习兴趣。
目录
前言
第一章 玩以致用的前传:关于物理学习的那些事
一、“压力山大”与“咸鱼”
二、“双减”与“双增”
三、让学习更好玩
四、关键在于体验
第二章 玩以致用的缘起:格物致知、学以致用
一、子日
二、朱子日
三、陶行知日
四、课程标准日
五、我的学生们日
六、我日
第三章 玩以致用的原理:好奇心、好胜心与自信心
一、从实际上说
二、从理论上说
三、沉迷学习,如痴如醉
四、如何进入心流状态
五、万物归于核心素养
第四章 玩以致用的实现:教与学的游戏化设计
一、游戏为什么好玩
……
标签
缩略图
书名 玩以致用:初中物理教与学的游戏化设计(广东省中小学“百千万人才培养工程”初中理科
副书名
原作名
作者 邱慎明
译者
编者
绘者
出版社 暨南大学出版社
商品编码(ISBN) 9787566839220
开本 16开
页数
版次 1
装订
字数 190000
出版时间 2024-07-01
首版时间
印刷时间
正文语种
读者对象
适用范围
发行范围
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类
图书小类
重量
CIP核字
中图分类号 G633.72
丛书名
印张
印次
出版地
整理
媒质
用纸
是否注音
影印版本
出版商国别
是否套装
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数
出品方
作品荣誉
主角
配角
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更新时间:2025/5/6 0:37:28