| 图书 | STEAM大挑战——给孩子的32个趣味科学游戏 |
| 内容 | 内容推荐 STEAM教学,是一种将Science(科学)、Technology(科技)、Engineering(工程)、Art(艺术)、Mathematics(数学),这五大学科集合在一起的跨学科教育法。旨在引导学生采用学科融合的学习方式,运用跨学科思维解决现实问题。本书由台湾教育专家通过科学规划设计出的有趣而极具实操性的STEAM游戏任务。任务根据不同的主题设计了32个有趣且具任务性的科学游戏,利用生活中随手可得的材料:或许是几个杯子几根吸管,或许是几粒钮扣,通过工程物理、力学原理等科学原理加以艺术的组合,完成一个个有趣的设计。当中的思考与实操都能与生活产生链接。透过实际操作,让孩子去观察、思考、发现问题,拟定策略,然后解决问题,帮助孩子理解各种新科技与应用,发展提升手眼协调能力、想象力、逻辑思维能力和创造力。培养孩子的综合素养,让他们成为面向未来的多方面的综合型人才。本书以游戏任务的方式呈现,皆有提问思考、参考范例等方式引导孩子自主学习和探索科学、工程学、数学、科技、艺术知识。 目录 1 |
| 标签 | |
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| 书名 | STEAM大挑战——给孩子的32个趣味科学游戏 |
| 副书名 | |
| 原作名 | |
| 作者 | 许兆芳 |
| 译者 | |
| 编者 | |
| 绘者 | |
| 出版社 | 湖南少年儿童出版社 |
| 商品编码(ISBN) | 9787556260041 |
| 开本 | 其他 |
| 页数 | |
| 版次 | 1 |
| 装订 | |
| 字数 | |
| 出版时间 | 2022-12-01 |
| 首版时间 | |
| 印刷时间 | |
| 正文语种 | |
| 读者对象 | |
| 适用范围 | |
| 发行范围 | |
| 发行模式 | 实体书 |
| 首发网站 | |
| 连载网址 | |
| 图书大类 | 少儿童书-启蒙益智-低幼读物 |
| 图书小类 | |
| 重量 | |
| CIP核字 | |
| 中图分类号 | Z228.1 |
| 丛书名 | |
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| 文摘 | |
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