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图书 C4D虚拟角色实时动画制作
内容
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本书主要讲解使用Cinema4D制作虚拟角色实时动画的全流程,包括创建虚拟角色、制作角色发饰、制作角色发型、制作角色服装,以及捕捉角色动画的面部动作、捕捉身体动作、动作重定向、绘制贴图、制作表情模板和渲染合成等。
本书共13章,内容全面,逻辑清晰,语言通俗易懂。从最基础的绘制权重、骨骼绑定原理到角色模板和工具绑定,囊括了大部分角色绑定的解决方案。其中,面部绑定使用具有深度感知摄像机的iPhone来完成,这也是现今成本较低的面部动作捕捉解决方案。本书还通过联动DAZ和Marvelous Designer为角色创作更生动的形象和服装,帮助读者创作出完美的角色作品。
本书适合作为相关培训机构及院校的教材使用,也可以作为初学者学习制作虚拟角色实时动画的自学用书。
目录
第1章 快速熟悉角色的制作流程
1.1角色模型的创建方法
1.1.1虚拟角色的市场规模
1.1.2虚拟角色创作方法简述
1.1.3利用MetaHuman进行创作
1.2DAZ软件基础操作
1.2.1安装与配置DAZ
1.2.2安装“DAZ安装经理”
1.2.3将模型资源包导入“DAZ安装经理”
1.2.4DAZ操作界面
1.2.5DAZ界面的常用功能
1.3利用DAZ软件进行创作
1.3.1DAZ模型个性化调整
1.3.2DAZ模型个性化妆容调整
1.4在Cinema 4D中调整模型
1.4.1调整模型为初始姿势
1.4.2为模型命名
1.4.3调整模型发饰大小
1.4.4保存文件
1.5利用Mixamo网站绑定模型
1.5.1打开Mixamo网站并上传人体模型
1.5.2Cinema 4D自定义面板设置
1.5.3为Mixamo模型添加头发权重
1.6使用RH工具为角色快速绑定控制器
1.6.1安装RH工具
1.6.2RH工具的简单应用步骤
……
标签
缩略图
书名 C4D虚拟角色实时动画制作
副书名
原作名
作者 石林,蒋明珠
译者
编者
绘者
出版社 清华大学出版社
商品编码(ISBN) 9787302665212
开本 16开
页数 0
版次 1
装订
字数
出版时间 2024-08-01
首版时间
印刷时间 2024-07-01
正文语种
读者对象
适用范围
发行范围
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 教育考试-考试-计算机类
图书小类
重量
CIP核字
中图分类号 TP391.414
丛书名
印张
印次 1
出版地
整理
媒质
用纸
是否注音
影印版本
出版商国别
是否套装
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数
出品方
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更新时间:2025/5/10 3:54:31