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图书 VR交互基础案例教程
内容
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本书以Vive开发为例深入介绍了各类型虚拟现实产品开发的实战案例,从观赏应用到虚拟现实单机游戏,再到联机游戏,涵盖了虚拟现实开发领域所需要的大部分开发技术。让读者掌握VR编辑器工具的分类和使用,VR编辑器各模块的使用方法,VR应用程序的理解和使用,以及VR编辑器的制作思路。本书一共分为6模块,每个模块通过具体实例介绍完成相关知识和技能的学习,具体包括VRAR技术应用概述、VRAR硬件交互设备及相关技术、VR设计与开发之素材与应用、VR设计与开发之工具应用、HTCVIVE项目实战、AR项目实战。
目录
项目1人物移动——基础知识
任务1搭建环境
任务2集成环境
任务3调试脚本
项目2迷宫寻宝——场景创建
任务1制作迷宫地面和墙
任务2制作宝藏金币
任务3制作游戏玩家
任务4添加文字和声音
项目3答题游戏——界面制作
任务1制作登录界面
任务2制作开始界面
任务3制作设置界面
任务4制作说明界面
任务5制作游戏界面
项目4场景漫游——综合案例
任务1搭建交互场景
任务2导入脚本代码
任务3编辑动画控制器
任务4创建摄像机
标签
缩略图
书名 VR交互基础案例教程
副书名
原作名
作者 陈海斌,朱根升,徐长存
译者
编者
绘者
出版社 南京大学出版社
商品编码(ISBN) 9787305254093
开本 16开
页数 136
版次 1
装订
字数 280000
出版时间 2023-06-01
首版时间
印刷时间 2023-06-01
正文语种
读者对象
适用范围
发行范围
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 教育考试-大中专教材-大学教材
图书小类
重量
CIP核字
中图分类号 TP391.98
丛书名
印张
印次 1
出版地
整理
媒质
用纸
是否注音
影印版本
出版商国别
是否套装
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数
出品方
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更新时间:2025/5/5 19:48:35