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图书 游戏色彩基础
内容
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《游戏色彩基础》是“游戏动漫设计系列丛书”之一,共分为“游戏色彩概述”“色彩的基本原理”“动漫游戏色彩的美观性表现及不同题材的配色技巧”“色彩在动漫游戏中的功能表现及不同类型游戏的配色技巧”“游戏色彩在生理、心理及社会文化方面的属性”“动漫游戏色彩的表现技巧”六章内容。《游戏色彩基础》以理解色彩理论知识,掌握色彩规律为主线,讲解了游戏色彩的表现方法,循序渐进地培养读者掌握游戏色彩的能力,既可作为游戏设计专业书籍,也对相关的从业人员具有参考价值。
目录
第一章 游戏色彩概述
第一节 游戏的起源和发展
第二节 游戏的类型
第三节 游戏中的色彩设计
第四节 色彩在游戏中的作用
第五节 游戏色彩的独特性
思考与练习

第二章 色彩的基本原理
第一节 色彩的形成
第二节 色彩的分类
第三节 色彩的三要素
第四节 色立体
第五节 色调
思考与练习

第三章 动漫游戏色彩的美观性表现及不同题材的配色技巧
第一节 色彩的对比
第二节 色彩的调和
第三节 色彩混和
第四节 色彩在构图上的形式美法则
第五节 用色彩来表现不同题材的游戏
思考与练习

第四章 色彩在动漫游戏中的功能表现及不同类型游戏的配色技巧
第一节 色彩在游戏中的识别作用
第二节 组成一个视频游戏的元素以及其之间的色彩识别关系
第三节 色彩的属性与游戏元素识别
思考与练习

第五章 游戏色彩在生理、心理及社会文化方面的属性
第一节 颜色的象征
第二节 色彩的联想
第三节 色彩的心理感受
第四节 色彩的地域性文化与禁忌
思考与练习

第六章 动漫游戏色彩的表现技巧
思考与练习
参考文献
标签
缩略图
书名 游戏色彩基础
副书名
原作名
作者 班宁秋,张娜,曾岳
译者
编者
绘者
出版社 西南大学出版社
商品编码(ISBN) 9787562173311
开本 16开
页数 116
版次 1
装订
字数 140000
出版时间 2015-08-01
首版时间
印刷时间 2022-08-01
正文语种
读者对象
适用范围
发行范围
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 教育考试-考试-计算机类
图书小类
重量
CIP核字
中图分类号 TP391.41
丛书名
印张
印次 2
出版地
整理
媒质
用纸
是否注音
影印版本
出版商国别
是否套装
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数
出品方
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更新时间:2025/5/6 0:53:53