| 图书 | 数字媒体交互设计的发展与应用研究 |
| 内容 | 内容推荐 本书以数字媒体为基底,以交互设计发展为导向,将数字媒体艺术与交互设计相结合,对数字媒体交互设计发展应用展开研究。介绍了有关数字媒体交互设计的内容,让读者对两者相关的基础知识有一个大致了解;讲述了交互设计的相关理论,使读者对交互设计的行为方法、交互流程等有进一步了解;从共式参与、创造式参与上厘清交互设计的实际操作;进一步分析了在交互媒体时代下数字媒体艺术在交互设计中的应用领域、交互动画与数字影像的创新应用,对数字媒体交互设计作品进行欣赏研究,进一步阐述了交互媒体时代的重要意义。 目录 第一章数字媒体艺术概述 第一节数字媒体的概念 第二节数字媒体艺术的分类 第三节数字媒体艺术的主要内容 第二章数字新媒体技术的发展 第一节大数据与云计算 第二节物联网技术与移动技术 第三节虚拟增强现实技术与人工智能 第三章交互设计技术建构 第一节交互设计的理论概念 第二节交互设计行为 第三节数字媒体艺术交互设计的方法和流程 第四章交互设计中的用户参与 第一节人机交互领域中的用户参与概述 第二节交互设计中的共式参与 第三节交互设计中的创造式参与 …… |
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| 缩略图 | ![]() |
| 书名 | 数字媒体交互设计的发展与应用研究 |
| 副书名 | |
| 原作名 | |
| 作者 | 丁嘉阳 |
| 译者 | |
| 编者 | |
| 绘者 | |
| 出版社 | 文化发展出版社 |
| 商品编码(ISBN) | 9787514241723 |
| 开本 | 16开 |
| 页数 | 204 |
| 版次 | 1 |
| 装订 | |
| 字数 | 228000 |
| 出版时间 | 2024-03-01 |
| 首版时间 | |
| 印刷时间 | 2024-03-01 |
| 正文语种 | |
| 读者对象 | |
| 适用范围 | |
| 发行范围 | |
| 发行模式 | 实体书 |
| 首发网站 | |
| 连载网址 | |
| 图书大类 | 教育考试-考试-计算机类 |
| 图书小类 | |
| 重量 | |
| CIP核字 | |
| 中图分类号 | TP37 |
| 丛书名 | |
| 印张 | |
| 印次 | 1 |
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| 文摘 | |
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