图书 | AI+3ds Max 2025从新手到高手(微课版) |
内容 | 内容推荐 \t本书是一本主讲如何借助AI绘画软件Stable Diffusion提供创意思路,然后使用中文版3ds Max 2025软件来进行三维动画制作的技术读物。全书共11章,包括3ds Max软件的界面组成、模型制作、灯光技术、摄影机技术、材质纹理、动画技术、粒子系统、动力学动画及三维与AI软件结合使用的综合实例。本书结构清晰、内容全面、通俗易懂,各章均设计了相对应的实用案例,并详细阐述了制作原理及操作步骤,注重提升读者的软件实际操作能力。另外,本书附带的教学资源内容丰富,包括本书所有案例的工程文件、贴图文件和多媒体教学录像,便于读者学以致用。 \t本书非常适合作为高校和培训机构动画专业的相关课程教材,也可以作为广大三维动画爱好者的自学参考用书。另外,本书内容采用3ds Max 2025版本进行设计制作,请读者注意。" 目录 第1章 熟悉中文版3ds Max 2025 1.1 中文版3ds Max 2025概述 1 1.2 中文版3ds Max 2025的应用范围 1 1.3 中文版3ds Max 2025的工作界面 2 1.3.1 欢迎屏幕 3 1.3.2 菜单栏 4 1.3.3 主工具栏 5 1.3.4 Ribbon工具栏 6 1.3.5 场景资源管理器 7 1.3.6 工作视图 8 1.3.7 命令面板 8 1.3.8 时间滑块和轨迹栏 10 1.3.9 提示行和状态栏 10 1.3.10 动画控制区 10 1.3.11 视口导航 10 1.4 软件基础操作 11 1.4.1 基础知识:更改软件界面颜色 11 1.4.2 基础知识:视图控制 12 1.4.3 基础知识:窗口与交叉模式选择 14 1.4.4 基础知识:复制对象 15 …… |
标签 | |
缩略图 | ![]() |
书名 | AI+3ds Max 2025从新手到高手(微课版) |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 来阳 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 清华大学出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787302671589 |
开本 | 16开 |
页数 | 224 |
版次 | 1 |
装订 | |
字数 | 475000 |
出版时间 | 2024-10-01 |
首版时间 | |
印刷时间 | 2024-10-01 |
正文语种 | |
读者对象 | |
适用范围 | |
发行范围 | |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 教育考试-考试-计算机类 |
图书小类 | |
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中图分类号 | TP391.413 |
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