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图书 交互动画艺术设计(数字媒体与艺术设计专业十四五规划教材)
内容
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交互动画艺术将视觉艺术、动画、计算机科学以及交互设计巧妙地融合在一起,创造出一种独特且具前瞻性的艺术表现形式。本书创新介绍了交互动画艺术的相关知识,从交互动画艺术的概念特征、技术方法、价值及应用等着手,深入研究其演变历程、前沿技术、创作流程、评价体系和经典作品,并配备了大量的真实案例,帮助读者更深入、更全面地理解交互动画艺术设计,从而创作出独特的交互动画艺术作品。
目录
第一章 交互动画艺术的探索
第一节 交互动画艺术的概念及特征
第二节 交互动画艺术的起源与发展
第三节 交互动画艺术作品的类型
第二章 交互动画艺术的美学特征
第一节 视框之外的意想之美
第二节 进化的“长镜头美学”特征
第三节 主观构想之美
第四节 动画镜头中的“原初凝视快感”与移动中的“袖珍视框”
第五节 电子游戏中的互动性
第三章 交互动画艺术的表现形式
第一节 交互漫画作品
第二节 新媒体交互视频
第三节 叙事游戏作品
第四章 交互动画作品的硬件设备
第一节 传统输入设备
第二节 运动捕捉设备
第三节 显示设备
第五章 交互动画的关键技术
第一节 交互动画作品创作流程
第二节 二维动画创作技术
标签
缩略图
书名 交互动画艺术设计(数字媒体与艺术设计专业十四五规划教材)
副书名
原作名
作者
译者
编者 李萌//刘依凡//刘书亮//蒋希娜
绘者
出版社 中国传媒大学出版社
商品编码(ISBN) 9787565733666
开本 16开
页数 166
版次 1
装订 平装
字数 200
出版时间 2024-05-01
首版时间 2024-05-01
印刷时间 2024-05-01
正文语种
读者对象 普通大众
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 文学艺术-艺术-戏剧影视
图书小类
重量 370
CIP核字 2022248371
中图分类号 J954
丛书名
印张 11
印次 1
出版地 北京
整理
媒质
用纸
是否注音
影印版本
出版商国别
是否套装
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数
出品方
作品荣誉
主角
配角
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立意
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更新时间:2025/5/22 17:41:10