| 图书 | 科普与文创协同创新设计 |
| 内容 | 内容推荐 在融媒体和新文创影响下的今天,科普传播和宣教被赋予了新的方式方法和特点,并亟需与其他学科不断融合、交叉、协同创新。通过大量分析与研究发现,IP(Intellectual Property,知识产权,特指知识产权保障范畴下的文化创意类行为及其结果)形象设计思维和方法作为一种混合式设计行为、新型文化生产方式,与新时代科普传播的特点有着天然的相似特点和整合属性,能够在各方面提升科普传播效果。本书就是从设计角度,将文创与IP形象设计方法引入科普领域,并使二者有机融合,致力于设计创新和科普设计与科普教育创新。 目录 第一章 科普设计 第1节 科普的概念与内涵 第2节 科普与科学可视化 第3节 馆校结合中的科普设计 第4节 案例研究:北京市石景山区科技馆馆校结合科普活动项目创新研究 附录 石景山科技馆活动项目图录 第二章 科普设计场景化应用 第1节 科普展教一体化设计 第2节 展教一体化产品设计研究 第3节 基于STEAM教育的智能展教一体化产品场景化应用 第三章 文创设计 第1节 文创设计的概念 第2节 案例研究:故宫文创 附录 故宫文创天猫官方旗舰店销量TOP100及来自故宫的礼品销量前100(部分)商品信息图录 第四章 科普与文创协同创新设计 …… 第五章 结语 参考文献 后记 |
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| 书名 | 科普与文创协同创新设计 |
| 副书名 | |
| 原作名 | |
| 作者 | 杨茂林 |
| 译者 | |
| 编者 | |
| 绘者 | |
| 出版社 | 群言出版社 |
| 商品编码(ISBN) | 9787519308209 |
| 开本 | 16开 |
| 页数 | 152 |
| 版次 | 1 |
| 装订 | |
| 字数 | 168000 |
| 出版时间 | 2023-05-01 |
| 首版时间 | |
| 印刷时间 | 2023-05-01 |
| 正文语种 | |
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| 发行范围 | |
| 发行模式 | 实体书 |
| 首发网站 | |
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| 中图分类号 | G114 |
| 丛书名 | |
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| 印次 | 1 |
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