"本书使用Mind+图形化编程软件,采用拖动积木的方式编程,以培养兴趣、锻炼思维为主。本书采用项
目式教学体系编写,全书安排13个项目,将图形化编程的知识分解到各任务中,以简代繁,化难为易,易学
易懂。
本书可作为中小学人工智能入门教材,可作为第三方进校园单位,学校课后服务(托管服务)课程、科
创课程教材,可作为校外培训机构和社团机构相关专业教材,也可作为自学人员自学教材及家长培训孩子的指
导书。
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| 图书 | 图形化趣味编程(上) |
| 内容 | 内容推荐 "本书使用Mind+图形化编程软件,采用拖动积木的方式编程,以培养兴趣、锻炼思维为主。本书采用项 目式教学体系编写,全书安排13个项目,将图形化编程的知识分解到各任务中,以简代繁,化难为易,易学 易懂。 本书可作为中小学人工智能入门教材,可作为第三方进校园单位,学校课后服务(托管服务)课程、科 创课程教材,可作为校外培训机构和社团机构相关专业教材,也可作为自学人员自学教材及家长培训孩子的指 导书。 " |
| 标签 | |
| 缩略图 | ![]() |
| 书名 | 图形化趣味编程(上) |
| 副书名 | |
| 原作名 | |
| 作者 | 胡佐珍、王宇翔、刘晓蕾、吴怀丹、饶文阳、何杨、龚运新 |
| 译者 | |
| 编者 | |
| 绘者 | |
| 出版社 | 清华大学出版社 |
| 商品编码(ISBN) | 9787302670698 |
| 开本 | 其他 |
| 页数 | 0 |
| 版次 | 1 |
| 装订 | |
| 字数 | |
| 出版时间 | 2024-09-01 |
| 首版时间 | |
| 印刷时间 | 2024-09-01 |
| 正文语种 | |
| 读者对象 | |
| 适用范围 | |
| 发行范围 | |
| 发行模式 | 实体书 |
| 首发网站 | |
| 连载网址 | |
| 图书大类 | 教育考试-考试-计算机类 |
| 图书小类 | |
| 重量 | |
| CIP核字 | |
| 中图分类号 | TP311.1-49 |
| 丛书名 | |
| 印张 | |
| 印次 | 1 |
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| 整理 | |
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| 文摘 | |
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